De kapotte Steam-versie van Automata is eindelijk opgelost

juk: automatisch

foto: juk: automatisch

juk: automatisch De computerpoort was rampzalig, en het was zo erg dat we er koppen over schreven als “Het is ironisch dat Nier: Automata nog moet worden gepatcht op pc“En toen Square Enix niet bereid (of niet) leek om het te repareren.Fan maakt patch voor Nier Repair: Automata’s Graphics.

En dat was in 2017! Nu is het 2021 en de game nog steeds Het is niet bijgewerkt, maar met de release van Game Pass moest Square Enix eindelijk werken. Een patch aangekondigd voor Steam-release in aprilOndanks dat er geen bijbehorende releasedatum was, werden fans opnieuw ongeduldig en vroegen zich af wanneer Square Enix dit zou oplossen.

Het blijkt dat het deze week zal zijn, met een geplande release op 15 juli van wat Square Enix een “Steam Patch” noemt. Dit zal proberen om … nou ja, allerlei dingen op te lossen:

  • Onbeperkte video-instellingen zijn geïmplementeerd.
  • Fidelity FX CAS-functie toegevoegd.
  • Het systeem detecteert nu of HDR is ingeschakeld in de Windows-weergave-instellingen en voert de game automatisch uit in HDR-modus als dit het geval is.
  • Aanpassingen aan de polijstfunctie
  • Bijna 270 UI-texturen voor pictogrammen, achtergronden, widgets, enz. ondersteunen nu 4K-resolutie.
  • De bitrate is verbeterd en alle voorgesneden scènes zijn aangepast, zodat ze nu met 60 frames per seconde worden afgespeeld en in de juiste beeldverhouding worden weergegeven zonder dat het beeld wordt uitgerekt.
  • Er is een nieuwe functie “Global Lighting” geïmplementeerd. Dit kan op drie verschillende niveaus worden ingesteld; Hoog, gemiddeld of laag.
  • Weergavedoelen voor ambient-sluiting en bloom-effecten zijn gewijzigd in dynamische resolutie op basis van gameresolutie.
  • Het is nu mogelijk om te schakelen tussen recent geselecteerde weergavemodi voor schermafbeeldingen, zoals tussen volledig scherm en venstermodus of tussen randloze modus en venstermodus, door tegelijk op Alt + Enter te drukken.
  • De muisaanwijzer wordt niet meer weergegeven bij gebruik van een gamepad-controller.
  • Framesnelheid is vast ingesteld op 60 frames per seconde onder standaardinstellingen.
  • Er zijn ook andere stabiliteitshervormingen doorgevoerd.

Het had er moeten zijn of draaien bij de lancering, of kort daarna! Het is vervelend dat fans hier vier jaar op moesten wachten, en het is leuk dat ze al die tijd door de gemeenschap gemaakte oplossingen moesten gebruiken in plaats van officiële ondersteuning.

READ  Google updatet de richtlijnen voor zoekkwaliteitbeoordelaars

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *