De nieuwe update voor The Witcher 3 (4.04) komt met een kleine oplossing voor Xbox Series X.

De nieuwe update voor The Witcher 3 (4.04) komt met een kleine oplossing voor Xbox Series X.
Foto: CD Projekt Rood

Ook al is CD Projekt Red druk bezig met de nieuwe Cyberpunk 2077-uitbreiding, het geeft The Witcher 3: Wild Hunt nog steeds veel liefde.

De nieuwste update voor alle platforms, inclusief Xbox en next-gen versies van de game, is nu live. Hoewel update 4.04 vooral gericht is op het brengen van “langverwachte” Netflix-content naar Nintendo Switch-bezitters, zijn er enkele updates voor andere platforms.

Hier zijn alle console- (en Xbox-)updates die zijn opgenomen in deze nieuwste versie van de game – dit omvat bugfixes, gameplay-tweaks en veranderingen in de kwaliteit van leven. Er zijn ook enkele visuele verbeteringen die exclusief zijn voor de pc en next-gen versies van de game.

The Witcher 3 Update 4.04 Patchopmerkingen Xbox

specifieke regelaar

  • Een probleem verholpen waardoor sommige kapsels afbraken van de “Baard- en kapselset” in de Nilfgaardiaanse helm op consoles van de vorige generatie.
  • Er is een probleem opgelost waarbij texturen flikkerden tijdens Gwent-matches op next-gen consoles.
  • toren van muizen – Er is een probleem opgelost op consoles van de vorige generatie waarbij chatten met Keira soms niet kon spelen na het bestrijden van een pesta.
  • cabaret – Enkele visuele problemen opgelost met het Dandelion-model voor en tijdens geënsceneerde gevechten op consoles van de vorige generatie.
  • Laatste wens en dwalen in het donker – Er is een probleem opgelost waarbij de game crashte op PlayStation 5 tijdens deze missies.
  • Verbeterde stabiliteit tijdens of na het laden van een opgeslagen bestand na langdurig spelen in Ray Tracing-modus.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Cross Progression-instelling de Cloud Saves-statusinterface op Xbox Series X niet correct bijwerkte.
READ  PS5: kun je een Xbox-controller gebruiken met je PS5?

VISUEEL – PC & VOLGENDE GEN EXCLUSIEF

  • Er is een probleem opgelost waarbij mist op sommige plaatsen 2D leek te zijn.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de weerspiegeling van de lucht op het water met Ray Tracing ingeschakeld gedeeltelijk ontbrak op geselecteerde locaties in White Orchard, Velen en Toussaint.
  • Grasbotsing werkt nu naar behoren.
  • HDR-kalibratieoptie toegevoegd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de bergen in Kaer Morhen verdwenen als de camerahoek werd gewijzigd terwijl Geralt onder water was.
  • Junior halen – Het verwijderen van een onnodige hoeveelheid water uit de riolen van Oxenfurt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het laadscherm vastliep terwijl Ray Tracing was ingeschakeld.

taken en spel

  • De optie toegevoegd om van dosis te wisselen en oliën toe te passen vanuit het radiale menu.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de gezondheid van Geralt snel achteruitging tijdens het duiken.
  • laatste proef – Er is een probleem opgelost waarbij het verlaten van het gebied en terugkeren ervoor zorgde dat Lambert in het water ging staan ​​in plaats van in de boot te zitten, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.

verschillend

  • Enkele problemen met belastingbesparing opgelost bij gebruik van Cross Progression op meerdere apparaten met hetzelfde GOG-account.

eigen pc

  • Er is een probleem opgelost waarbij GOG-prestaties in plaats daarvan de volledige versie van de basisversie ontgrendelden.
  • Frames die zijn toegestaan ​​door de instelling “maximum fps” worden nu correct berekend wanneer DLSS-framegeneratie is ingeschakeld.
  • Enkele gevallen opgelost waarbij het haar van personages er te fel uitzag als Ray Tracing was ingeschakeld.
  • Bald Mountain – Een crash verholpen die optrad toen Ray Tracing was ingeschakeld en alle andere Ray Tracing-opties waren uitgeschakeld.
  • The Beast of White Orchard – Er is een probleem opgelost waarbij het laden van een bepaald checkpoint ervoor kon zorgen dat het spel vastliep als Ray Tracing was ingeschakeld.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de game startte zonder een REDLauncher en open browsertabblad waarin om de toestemming “Gebruik Cyberpunk 2077 met je Epic Games-account” werd gevraagd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij invoer van een gamepad nog steeds werkte terwijl de game onderbroken was.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een tweede indicator met hoge gevoeligheid in het hoofdmenu verscheen als de hardware-indicator op Uit stond.
READ  Xbox Studios Cox over ethische inkomsten: 'Ontworpen om spijt te minimaliseren'

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *