De regisseur van Mass Effect Andromeda had graag een vervolg gehad

De regisseur van Mass Effect Andromeda had graag een vervolg gehad

Er zal geen dossier zijn Het vervolg op Mass Effect Andromeda. De BioWare RPG voldeed niet aan de verwachtingen van de interne ontwikkelaar en externe spelers, dus in plaats daarvan kregen we Mass Effect 4, maar de directeur van Mass Effect Andromeda pakte die tekortkomingen aan en zei dat hij graag een vervolg had gezien.

Voormalig BioWare-schrijver en -regisseur Mac Walters is gedurende de hele looptijd betrokken geweest bij de Mass Effect-serie, van senior-schrijver tot hoofdschrijver van de originele trilogie en uiteindelijk creatief directeur op Andromeda, en hij is openhartig over de mislukkingen van die show en hoe hij ‘ Ik zou graag een Andromeda-follow-up zien.

“Ik wou dat we er nog een hadden kunnen doen, want dan had je die nagellak net zo gezien als wij [Mass Effect] naar [Mass Effect 2] op het origineel [trilogy]zegt Walters Eurogamer.

Het is geen geheim dat Mass Effect Andromeda slecht werd ontvangen, of dat het onderdeel had kunnen zijn van een nieuwe serie voor een BioWare-ruimtegame, dus als het achterblijft bij de originele trilogie in termen van personages en algemene glans, wordt het duidelijk tegengehouden in voorstander van het komende Mass Effect 4. Walters begrijpt dit en is vrij openhartig over wat hij en BioWare anders hadden moeten doen.

“Als je zou proberen om alle Mass Effect 3-content in het Mass Effect 1-team te plaatsen, zou het tien jaar duren”, voegt Walters toe. Evenzo waren er veel dingen die we opnieuw moesten leren en herontdekken [with Andromeda]En als je dat uiteindelijk doet, zal het heel moeilijk worden om gewoon naar buiten te gaan en net zo gepolijst te zijn als de derde iteratie, en we zijn er nog niet helemaal. Misschien moeten we achteraf bezien de reikwijdte verder verkleinen en doen wat we kunnen [ensure] Kwaliteit.”

READ  De best verkochte game van 2023 is te koop met 40% korting op Steam

Als een zachte herstart van Mass Effect bevond Andromeda zich in de zeer moeilijke positie om te proberen zo groot en diep te zijn als Mass Effect 3, maar ook iets nieuws te beginnen met een geheel nieuw ontwikkelingsteam. BioWare Montreal maakte Andromeda, terwijl de vestiging in Edmonton de originele trilogie maakte, dus het was niet de studio zelf die het spin-off-vervolg maakte.

Ik denk dat het een beter idee zou zijn om het Andromeda-veld te verkleinen en Montreal vanaf nul te laten beginnen qua omvang. Het creëert bij de release een andere verwachting en zou een strakkere en meer gepolijste ervaring mogelijk hebben gemaakt, die had kunnen worden uitgebreid met een vervolg.

De regisseur van Mass Effect Andromeda had graag een vervolg gehad

Maar nogmaals, het einde van een serie als Mass Effect is altijd moeilijk geweest, kijk maar eens hoe de MCU zoveel worstelde na Avengers Endgame. Hoe kom je terug van zoiets groots?

Hoewel het nieuwe Mass Effect een uitweg lijkt, kun je in ieder geval genieten van het spelen van veel Mass Effect- en Dragon Age-spellen voor spotgoedkoop in de uitverkoop, dus als je deze populaire serie hebt gemist of wat hiaten in je verzameling moet opvullen het is een geweldige koop.

We hebben ook alles wat je moet weten over de releasedatum van Dragon Age 4 als je in de stemming bent voor BioWare’s chicste overpeinzingen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *