De Sims hebben misschien eindelijk wat echte concurrentie in Paralives

De Sims hebben misschien eindelijk wat echte concurrentie in Paralives

De Sims is zo’n populaire en langlopende franchise geweest dat het overgaat op zo’n eenvoudige maar bevredigende fantasie: spelen met fictieve personages in een pop. De speler neemt uiteindelijk de controle over, maar het verhaal kan zich op tientallen verschillende manieren ontvouwen – of misschien helemaal geen verhaal, en het plezier komt van het maken van het perfecte huisje.

Sims-ontwikkelaar Maxis onthulde onlangs een blik op de volgende titel in de franchise, die voorlopig wordt genoemd renee project. Maxis is niet betrokken geweest bij de release-periode, maar we weten dat het waarschijnlijk een paar jaar zal duren voordat we geven De Sims 5 rollen. Ondanks het wachten is het nog steeds een spannende tijd voor het levenssimulatiegenre, vooral omdat de concurrentie opdoemt in de vorm van jongleursVeel kleinere studio.

De fans van de Sims zijn nog nooit zo monolithisch geweest; Sommige mensen houden van het drama van de buurt, terwijl anderen er zijn om het perfecte kantoormeubilair en design te krijgen. Sims-fans kunnen het niet eens worden over welk spel ze moeten spelen; Een groot deel van de fans blijft bij eerdere games in de serie zoals De Sims 3 of zelfs De Sims 2. De Sims 4 De lengte van de tand neemt ook toe; Met de eerste release in 2014, kwam deze game tien jaar later uit, terwijl zijn voorgangers bijna vijf jaar oud waren. Uitbreidingspakketten zijn een ander controversieel onderwerp – om alle DLC voor te verzamelen De Sims 4moet de speler honderden dollars wisselen.

Het is niet verwonderlijk dat wanneer een echte concurrent van de Sims-serie verschijnt, dit spelers zal interesseren. Alex Massé startte het project in 2018 nadat hij zich realiseerde dat het levenssimulatiegenre gevuld was met games zoals Stardu-vallei, maar er was niets anders dan De Sims. Massey is nu de hoofdontwikkelaar bij jongleurs team en hij Gefinancierd door een zeer succesvolle Patreon Wat op het moment van schrijven $ 40.000 per maand oplevert.

READ  Live Producer: A Game Nintendo Wanted op de Virtual Console, herstart het gesprek

Foto: Team Paralives

“Het project begon als kleine prototypes om nieuwe ideeën te demonstreren voor het bouwen van het huis als onderdeel van de game, wat altijd mijn favoriet van The Sims is geweest”, zegt Masse. “Ik was meteen overweldigd door de positieve ontvangst op sociale media die me hielp geld in te zamelen op Patreon om van het project iets ambitieuzer te maken en van solo werken naar een team van 10 te gaan.”

De jongleurs was het team Deel je volledige voortgang op sociale media, het aanpassingsproces delen, aangepaste personages maken en nu de levenssimulatie-elementen die deel uitmaken van het dagelijkse leven van een personage. Er zijn een aantal geweldige functies die worden aangeboden, zoals karakterhoogteverschillen en een aangepaste kleurenkiezer voor meubels. Sommige van deze functies verschenen in de preview van Project Rene, dat gericht was op het bouwen en kopen van tools.

“Iedereen binnen jongleurs Het team was erg enthousiast over de onthulling van het Renee-project”, zegt Masset. “We vonden het geweldig dat ze de aanpassingselementen terugbrachten waar we zo van hielden. De Sims 3, zoals de mogelijkheid om objecten vrij te kleuren en verschillende patronen en texturen te kiezen. voor jongleursWe wilden een hoog niveau van maatwerk introduceren omdat we denken dat het erg belangrijk is voor het bouwen van games en als gamers zijn we blij om te zien dat Project Rene ook in die richting gaat.”

met een aanvulling op De Sims 4 nog uitweg, jongleurs Een kans om te schitteren – maar er is nog ruimte voor beide simulatiespellen op tafel. Massey speculeert dat dit de dagelijkse simulatie is die gemaakt zal worden jongleurs Uitstekend, niet alleen constructief en creatief. Nu de ontwikkelaar het personage heeft gedeeld en aanpassingen heeft gemaakt op sociale media, is het team verheugd om hun sociale en levenssimulatie-interacties te laten zien.

“Als je erover nadenkt, is het beheren van je personages in De Sims een beetje zoals het beheren van je personages in een RPG. Er zijn veel RPG’s, maar mensen blijven nieuwe ideeën en spelmechanismen bedenken, waardoor het genre fris blijft. ”

Hij voegt eraan toe: “Voor zover mensen De Sims vergelijken met… jongleurs, we begrijpen dat het altijd zal gebeuren omdat er geen andere games in dit specifieke genre zijn. Het is duidelijk dat er vergelijkbare kenmerken zullen zijn tussen beide games, maar ik ben er zeker van dat ze op hun eigen manier totaal anders zullen aanvoelen en dat mensen ervan zullen kunnen genieten.”

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *