De Valheim Xbox Update voegt een nieuwe grafische instelling toe aan Series X | S.

De Valheim Xbox Update voegt een nieuwe grafische instelling toe aan Series X |  S.

updaten: Valheim heeft vandaag een nieuwe update uitgebracht die een probleem verhelpt dat “ervoor zorgde dat werelden van een bepaalde grootte werden gereset naar dag 1 op Xbox-consoles”. Hier is meer informatie:

“In deze patch hebben we eindelijk een oplossing voor een probleem dat ervoor zorgde dat werelden van een bepaalde grootte werden gereset naar dag 1 op Xbox-consoles. Het spijt ons heel erg dat mensen de voortgang hebben verloren en we hopen dat alles vanaf nu soepel verloopt.”

“Als je voortgang verliest, zou je nu een deel ervan moeten kunnen herstellen met behulp van het gedeelte ‘Geschiedenis beheren’ van het hoofdmenu, op voorwaarde dat je nog steeds back-ups hebt met voldoende gegevens.”


Origineel verhaal: Valheim Het is zeker een hit gebleken sinds het eerder deze maand de sprong maakte van pc naar Xbox Game Pass, en de game is deze week getrakteerd op een behoorlijk grote patch, met een aantal belangrijke verbeteringen die nog moeten worden aangebracht.

In de video hierboven kun je zien hoe de game eruitziet op Xbox Series X en Xbox Series S wanneer je de originele twee opties gebruikt die tot je beschikking staan ​​- Fidelity Mode (30FPS) en Performance Mode (60FPS) – maar vanaf de nieuwe patch, er is nu ook “Evenwichtige modusdie streeft naar 40 fps bij een hogere resolutie dan de Performance-modus.

Grafische instelling “Balanced Mode” toegevoegd bij 40 fps en 1440p op Series X en 900p op Series S (dit wordt alleen als optie aangeboden als je een monitor hebt die 40 fps ondersteunt)

Elders biedt de nieuwste Valheim-update een belangrijke oplossing voor hoogtekaarten, die scheef stonden op pc en Xbox. Het nadeel hiervan is dat sommige spelers merken dat hun gebouwen instorten.

READ  Komen er New World Xbox-, PS5-, PS4- en Nintendo Switch-versies?

Hier is er meer over:

Deze patch moet een probleem oplossen waarbij Xbox- en pc-spelers verschillende hoogtekaarten krijgen, waardoor het lijkt alsof een speler door de lucht vliegt of ondergronds loopt. Als een Xbox-speler een dergelijk gebied bouwt, resulteert deze wijziging helaas in Instorting gebouw. ​​Onze oprechte excuses hiervoor, maar het was belangrijk om deze wijziging nu door te voeren om later meer problemen te voorkomen.”

Het team zegt dat als je problemen hebt met de wereld, je de knop Geschiedenis beheren kunt gebruiken om een ​​eerdere versie te herstellen – het is de moeite waard om dit in gedachten te houden als laatste redmiddel!

Je vindt de rest van de patch-opmerkingen voor Valheim-update 0.214.300 hieronder:

Korte patch-aantekeningen

Oplossingen en verbeteringen

* Vaste linkermuis
* Handmatige bugfix
* Swap triggers besturingsoptie toegevoegd
* Tekst- en UI-fixes
* Verschillende prestatie- en bugfixes

Gedetailleerde patch-opmerkingen

Oplossingen en verbeteringen

* Handmatig opslaan zorgt er niet langer voor dat u weer verschijnt waar u hebt opgeslagen en u kunt verbinding maken met een speciale server als u op de beheerderslijst staat
* Je linkermuisknop zou nu weer goed moeten werken
* “Swap Triggers” toegevoegd om opties te bedienen, om een ​​mogelijk probleem voor PlayStation-controllers op te lossen
* Prestatieproblemen opgelost in het hoofdmenu
* Een aantal speciale tekens opgelost die als vierkanten verschijnen en de pictogrammen moeten er meer uitzien zoals voorheen
* Overtekst en invoertekst op tags zouden nu correct moeten worden weergegeven en de symbolen \t en \n kunnen worden gebruikt
* Tekst op banners zou nu goed verlicht moeten zijn en minder gloeien
* Verschillende gebruikersinterface en foutief weergegeven tekstcorrecties
* Probleem opgelost waarbij scrollen traag en ondersteboven was op Linux
* De engine is bijgewerkt naar Unity-versie 2020.03.45
* Uw instellingen voor sneltoetsen zouden nu correct moeten worden opgeslagen

READ  Soul Hackers 2 voor PS5, PS4, Xbox en pc krijgt een nieuwe trailer waarin Tsuchigumo in actie wordt getoond

Besturingseenheid

* Grafische instelling “Balanced Mode” toegevoegd bij 40 fps en 1440p op Series X en 900p op Series S (dit wordt alleen als optie aangeboden als je een monitor hebt die 40 fps ondersteunt)

* De rechter joystick bestuurt nu alleen de rotatie van het personage in het personagescherm

* De rechter analoge joystick heeft niet langer dubbele functies in het menu voor het maken van personages

* Kaarthoogteverschillen tussen Xbox en pc zijn nu bijna volledig geëlimineerd (dit betekent dat sommige gebieden in Xbox-werelden een aanzienlijke verandering in terrein zullen ondergaan, en als je in deze gebieden hebt gebouwd, kunnen gebouwen helaas instorten)

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *