Destiny 2 Lightfall vereenvoudigt het proces van het bouwen en toevoegen van uitrusting

Destiny 2 Lightfall vereenvoudigt het proces van het bouwen en toevoegen van uitrusting

volgende Lot 2 Het avontuur begint binnenkort, wanneer de Guardians voor het eerst naar Neptune worden getransporteerd. Maar de Destiny 2 Lightfall-uitbreidingdie op 28 februari wordt gelanceerd, brengt ook belangrijke wijzigingen aan in delen van de Space Goblin MMORPG die spelers al kennen. Bungie heeft nieuwe informatie gedeeld over hoe het de build-systemen van Destiny 2 vernieuwt, het proces stroomlijnt en lang gevraagde functies toevoegt, zoals meerdere loadout-slots.

Tot nu toe was de enige manier om specifieke uitrusting in Destiny 2 op te slaan, het gebruik van apps van derden, zoals Destiny Item Manager, waar spelers naar toe kwamen zijn van veel afhankelijk. Wanneer Lightfall wordt gelanceerd, kun je tot 10 in-game uitrustingen opslaan, die je kunt ontgrendelen via het nieuwe Guardian-classificatiesysteem van Destiny. Met deze slots kun je schakelen tussen volledige pantsers en wapens zonder een app te gebruiken of meerdere keren naar de kluis te hoeven gaan.

Bungie reviseert ook het mod-systeem. Het nieuwe aanpassingsscherm zou de tijd en frustratie moeten verminderen die je besteedt aan het maken van mods, en je zult in één oogopslag kunnen zien hoe al je momenteel uitgeruste mods je statistieken veranderen – deze informatie is allemaal beschikbaar in de rechter benedenhoek van het scherm.

Een andere leuke functie hier is een tabblad waarmee je alle voordelen van je huidige wapens kunt bekijken – je hoeft niet terug te gaan naar het personagescherm om ze te zoeken.

Grote veranderingen zijn onderweg om zich ook aan te passen. Bungie gooit moderne power-ups weg, dus je hebt niet langer vier verschillende versies van een bepaald pantser nodig. De combat mod-socket wordt omgezet in een extra mod-socket en de energiekosten van veel bestaande mods worden verlaagd.

READ  Ja'Quan McMillian wordt de eerste Broncos-speler die onhandige pogingen in back-to-back-games herstelt sinds Von Miller

Bungie zegt dat het ook de Match Game uit de activiteiten met hoge moeilijkheidsgraad haalt en enkele “tweaks” toevoegt aan de manieren waarop je verschillende soorten bepantsering kunt beschadigen. “De weerstand van het basisschild tegen niet-overeenkomende soorten schade, gedurende het hele spel, is aangepast naar 50% (vergelijkbaar met Gambit nu), en we zullen nog een paar manieren hebben om wat extra schade aan te richten aan schilden die we laten je weet van vóór de lancering”, zegt de studio.

Er staat nog veel meer in het laatste bericht en je kunt naar de officiële Bungie-website gaan als je een recensie wilt Het hele ding.

Al deze veranderingen komen samen met Lightfall in februari. Bekijk ondertussen de Beter Void Hunter bouwtEn Void Titan bouwtEn De magiër bouwt een leegte Voor PvE- en PvP-activiteiten. We hebben nog een maand te gaan.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *