Dragon Age verhalende hoofdrolspeler beweert dat BioWare-schrijvers ‘stilletjes een hekel hadden’

Dragon Age verhalende hoofdrolspeler beweert dat BioWare-schrijvers ‘stilletjes een hekel hadden’

Schrijversgilde van Amerika Nu aantrekkelijk, een aandoening die een grote invloed zal hebben op de media waarvan u de komende maanden en jaren geniet, inclusief videogames. Uit solidariteit zijn veel schrijvers in de branche naar Twitter gegaan om ondersteuning te bieden en hun eigen ervaringen te delen.

David Geider is een schrijver (en als A werkelijk good guy) werkte bijna twee decennia bij BioWare. Hij is vooral bekend als hoofdschrijver en verhalende ontwerper voor de Dragon Age-serie en maker van de website. Eerder werkte Gaider aan Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn en Knight’s of the Old Republic, een mythologische RPG die synoniem staat voor het schrijven van sterren.

Nu hoofd zijn ateliervoegde Gaider zijn stem toe aan de discussie en beschreef hij de manier waarop BioWare (ooit bekend om de kwaliteit van zijn romans) zijn schrijvers als een last is gaan zien.

Wat vind je van de opmerkingen van Jaider? Deze verhalende erfenis is iets dat intrinsiek verbonden is met BioWare-games en iets dat de studio hopelijk zal vieren in plaats van kleineren. Laat het ons weten in de comments hieronder.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *