Dragon’s Dogma 2 is officieel in ontwikkeling en gebaseerd op de RE. Engine

Dragon’s Dogma 2 is officieel in ontwikkeling en gebaseerd op de RE. Engine

Capcom heeft officieel Dragon’s Dogma 2 aangekondigd, het vervolg op de 2012 RPG-serie van de studio.

Hideaki Itsuno, regisseur van de originele Dragon’s Dogma, kondigde vandaag het vervolg aan aan het einde van de 10 Years of Dragon’s Dogma-livestream. Behalve dat we weten dat de nieuwe game wordt ontwikkeld op de RE-engine, hebben we geen andere informatie over de game ontvangen dan een logo op een T-shirt dat door Etsuno wordt gedragen.

Dragon’s Dogma werd geregisseerd door Capcom’s Hideaki Itsuno, die vooral bekend is door zijn werk aan Devil May Cry. Dragon’s Dogma’s focus op realtime gevechten in een donkere middeleeuwse fantasiewereld heeft fans geïntrigeerd, maar het zijn het diepe actiesysteem, AI-gestuurde bondgenoten en diepe RPG-wortels die het zoveel fans hebben opgeleverd. Ook toen de serie financieel faalde.

Hoewel de hoop van fans op een goed vervolg klein was, heeft een spraakmakend datalek van Capcom, dat aangaf dat Dragon’s Dogma 2 in de maak is, tot nieuw optimisme geleid.

Er was ook hoop nadat Netflix ervoor had gekozen om de Dragon’s Dogma-anime in 2020 naar zijn abonnees te brengen. In onze recensie van de Dragon’s Dogma-anime zeiden we: “De actie en visuals zijn geweldig, maar het slordige plot komt niet overeen met de reikwijdte en grootsheid van de show.”

Heb je een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].

Adam Pankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter Tweet insluiten en verder Zenuwtrekking.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *