Underwater Cities heeft niet de beste staat van dienst – het is moeilijk om niet te denken aan The Lost City of Atlantis, Perils and Disasters van Celap 2020, en natuurlijk Bioshock, waar Andrew Ryan Rapture veranderde in een gewelddadig themapark vol psychopathische misdadigers en gelach vampier baby’s.
Maar laten we Stad op de bodem van de zee nog eens proberen, zullen we? Bij het bouwen van een stad onder de zee Aquatisch (Opent in een nieuw tabblad)Het aardoppervlak werd onbewoonbaar (en dit is zeker gemakkelijk te geloven), dus de mensheid werd gedwongen om opnieuw te beginnen op de bodem van de oceaan. En deze keer heb jij de leiding. De nieuwe trailer voor de deep dive-game van uitgever Overseer Games die je hierboven kunt bekijken, toont de verschillende systemen en methoden die je zult gebruiken om een bloeiende onderwaterbeschaving in Aquatico op te bouwen. Misschien is de vierde keer scheepsrecht?
Dingen zijn niet zo eenvoudig als ze aan de oppervlakte lijken, omdat alles wat je stad nodig heeft, inclusief zuurstof, elektriciteit en olie, via pijpleidingen naar al je verschillende gebouwen moet worden getransporteerd. Niet alleen betekent de stroomuitval dat de lichten uit zijn, maar het betekent ook dat de temperatuur daalt omdat je in diepe lagen bent omringd door donker, ijskoud water. En ik hoef niet uit te leggen hoe belangrijk het is om de luchttoevoer in stand te houden. Bovengrondse steden kunnen worstelen met vervuiling en verkeer, maar burgers stikken zelden als er een leiding barst.
Bouwmaterialen zoals ijzer, glas en plastic kunnen worden verzameld op de oceaanbodem, worden verhandeld naar andere bases onder de zee of worden vervaardigd door je eigen industriële gebouwen. Ik vind het een goede zaak dat al het plastic dat we tientallen jaren achteloos in zee hebben gegooid, nog steeds kan worden gebruikt – nu kun je er dingen mee bouwen.
Terwijl je vloten van zee-drones kunt gebruiken om taken uit te voeren zoals bouwen, verzamelen en zelfs voedselproductie, vergeet niet waarom je al het harde werk doet: om de bevolking te ondersteunen. Dit is waar onderzeese koepels binnenkomen, samen met Aquatico’s bouwsysteem met meerdere niveaus. Bovenop drukke fabrieken en een netwerk van pijpleidingen kun je enorme met zuurstof gevulde koepels plaatsen voor je menselijke burgers waar ze een huis kunnen hebben, een gezin kunnen stichten, naar restaurants, scholen, kerk kunnen gaan en kunnen genieten van alle gemakken van het oppervlak wereld. Ze kunnen zelfs huisdieren hebben – vang een glimp op van de honden en katten die met alle mensen onder de koepels rondlopen.
En aangezien de diepten van de oceaan nog grotendeels onbekend zijn, kun je onderzeeërs bouwen om de afgrond te verkennen om nieuwe hulpbronnen te vinden, verloren menselijke kolonisten te vinden en ze terug te brengen naar je stad, en misschien zelfs mysterieuze nieuwe vormen van onderzees te ontdekken. leven.
Aquatico komt op 12 januari uit (Opent in een nieuw tabblad)Er is een gratis demo die je kunt spelen voordat deze wordt vrijgegeven. Ik speelde het in september en genoot van de zeer gedetailleerde gebouwen en animaties, de coole scifi-soundtrack en het kijken naar mijn mini-onderzeeër Drones kweken kelp in zeeboerderijen. Er is ook een nieuw dagboek gepubliceerd vandaag door Digital Reef Games op Het geavanceerde voedselsysteem van Aquatico (Opent in een nieuw tabblad). Ik hoop alleen dat je medeburgers van de vis houden.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”