Voor een bepaald type speler schreeuwen de uitgestrekte open werelden om één ding: overlevingssystemen. Survivalfans hunkeren naar de mogelijkheid om niet alleen te verkennen en te veroveren, maar ook echt het gevoel te hebben dat ze hun spelwerelden bewonen, en niets bereikt dat zo graag als het moeten voorzien in specifieke behoeften van je personage: honger, dorst, hitte en kou, ziekte en alomtegenwoordigheid. Resource management en het opstellen van systemen.
Deze systemen komen naar ’s werelds grootste open-wereldgame in de recente geschiedenis, Elden Ring, met dank aan Dark Souls modder grimmrock. Je kent de naam Grimrukh misschien van Mumtaz Dark Souls: Nightfall En de Dark Souls: Daughters of Ash Bewerken. Grumrukh heeft een teaser uitgebracht voor Elden Ring: Survival Mode op Twitter, die een snelle blik werpt op wat lijkt op een grootschalige survival-mod:
Elden Ring: Trailer voor overlevingsmodus! 👀- Maak nieuwe etenswaren om honger en dorst te bestrijden- Gebruik nieuwe materialen om wapens te maken en te upgraden- Vind remedies voor regiospecifieke kwalen- Echt donkere nachten Uitgebracht op maandagavond, direct na de première door @Lobosjrgaming 🙂 pic.twitter. com / yHfQULkGR2 juni 2022
In de video kun je een aantal nieuwe wapenbewerkingsopties zien (een metalen plaat en metalen scherven gebruiken om een dolk te maken), evenals een smidshamer die kan worden gebruikt voor wapenupgrades (zoals het veranderen van je dolk in een kort zwaard, dan een lang zwaard of zwaard). Er zijn bijna 400 nieuwe wapenrecepten in de mod, dus je zult geen opties willen hebben.
Ziekte lijkt ook een grote rol te spelen in de situatie, en ik vind het een goed idee dat deze regiospecifiek zijn, zoals de Limgrave-plaag die in de promo wordt getoond, die de effecten van dorst en honger versnelt. Genezingen voor ziekten kunnen worden gemaakt en je personage kan weerstand opbouwen tegen verschillende ziekten die door de mod zijn toegevoegd: “Het is onwaarschijnlijk dat de genezen ziekten opnieuw worden ontdekt, de tweede remedie geeft volledige immuniteit.”
Ik denk dat dit een geweldige eigenschap is en betekent dat, hoewel je in het begin met ziektes worstelt, je niet ziek wordt van de ziekte.
Er kan op wezens worden gejaagd om vlees te koken en te consumeren (een homp hertenvlees kan worden gecombineerd met een smeulende vlinder voor een gegrilde biefstuk, wat heel slim is) en gebieden met een lagere temperatuur in de wereld kunnen worden bestreden door hete stoofpot te eten. Wees voorzichtig met alle extra tijd die je besteedt aan koken en het maken van menu’s: er is geen pauzerende Elden Ring (tenzij de overlevingsmodus compatibel is met Deze bewerking) Dus terwijl je aan het eten bent, zou je in de rug kunnen worden gestoken.
Hoe vreemd het ook mag lijken als je bedenkt dat The Lands Between de thuisbasis is van een enorme gloeiende boom, de nachten zullen alleen maar een stuk donkerder worden. Ik ben niet het type dat van erg donker houdt in games – ik zie liever zoveel en zo veel mogelijk, dank je – maar ik weet dat veel survivalfans dol zijn op erg donkere nachten.
Volgens Grimrukh zal de modus configureerbaar zijn en spelers “veel opties” geven, afhankelijk van welke functies ze willen inschakelen. Als je van donkere nachten houdt, maar een hekel hebt aan honger- en dorstsystemen, kun je kiezen.
Elden Ring Survival Mode staat gepland voor release op maandag 6 juni na de “eerste uitzending” van lobosger. Als je een excuus zoekt om een tweede (of derde of vierde) Elden Ring te spelen, dan klinkt deze modus als het perfecte ticket.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”