Er wordt gewerkt aan een likbaar scherm dat smaken kan imiteren

Eten in fictie kan een vreemd suggestief onderdeel zijn van de algehele ervaring, vooral in videogames. Net als in films en boeken kan het een kleine versiering zijn die bijdraagt ​​aan de algehele constructie van de wereld door te laten zien wat de mensen die daar wonen, echt eten, maar vaak gaat het nog een beetje verder. In games moet je vaak eten halen, of in ieder geval bereiden, en maaltijden bieden vaak voordelen zoals gezondheid of kracht. Eten in sommige games kan de bottom line zijn, of slechts een glimp in een diepere wereld, maar ze missen smaak.

Ik ben zeker niet de enige die zegt dat ik echt videogamevoedsel wil kunnen proeven. De gerechten die ik maak bij Genshin Impact zijn erg mooi en claimen vaak erfgoed voor de steden die ze hebben gemaakt. Het lijkt bijna een misdaad dat ik ze niet kan eten. Alsjeblieft, sta me toe het Monster Hunter-feest te proberen voor de jacht, of de opnieuw uitgebalanceerde voorbereidingsmaaltijd voordat ik op een inval in Valheim vertrek. Ik wil de botten proeven die een knapperig kuiken in Fable 4 maken. Tenminste, ik denk dat ik dat doe.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *