Fans van Scavengers Reign zouden The Invincible moeten spelen

Fans van Scavengers Reign zouden The Invincible moeten spelen

gisteren, Het tijdperk van de aaseters, de originele sci-fi-animatieserie die vorige maand in première ging op Max, is afgesloten met de release van de laatste drie afleveringen. De serie van twaalf afleveringen, mede gecreëerd door Joseph Bennett en Charles Huettner, volgt de avonturen van verschillende groepen overlevenden die een noodlanding maken op de vreemde planeet Vesta Minor. Gescheiden van elkaar zonder mogelijkheid om hulp te vragen, moeten de overlevenden zich een weg banen door het vijandige en vaak prachtige terrein van deze vreemde wereld om hun verloren schip te vinden en naar huis terug te keren.

De serie werd uitstekend ontvangen door zowel publiek als critici. Uitroeiing Auteur Jeff VanderMeer En Naughty Dog-covoorzitter Neil Druckmann Ze hebben de serie geprezen als een van de beste originele sciencefictionseries op televisie, en het is niet moeilijk te begrijpen waarom: het is een briljante overlevingsthriller met een weelderige, griezelige wereld bewoond door vreemde, onvergetelijke wezens, en volgt een groep van complexe personages met rijke persoonlijkheden en verleden die samen een drama vormen.Spannend psychologisch. En als je op zoek bent naar een geweldig spel dat dezelfde basiselementen van de omgeving, biologie en existentiële horror onderzoekt als Het tijdperk van de aasetersJe bent het aan jezelf verplicht om te geven Onoverwinnelijk Schot.

Afbeelding: Starward Industries/11bit Studios

Het is ontwikkeld door Starward Industries, een onafhankelijke gamestudio gevestigd in Krakau, opgericht door voormalig CD Projekt Red-producent Marek Markuszewski. Onoverwinnelijk Het is een first-person sciencefiction-avonturenspel gebaseerd op de roman uit 1964 van Stanisław Lem, die vooral bekend staat om zijn roman. Solaris, dat in 1972 voor het witte doek werd verfilmd door Andrei Tarkovsky en in 2002 door Steven Soderbergh. in OnoverwinnelijkSpelers kruipen in de huid van Yasna, een astrobioloog die ontwaakt op het oppervlak van Regis 3, een dorre woestijnplaneet, na het voltooien van een succesvolle missie.

Omdat ze zich niet kan herinneren hoe ze op deze planeet terecht is gekomen, gaat Yasna op zoek naar haar vermiste teamgenoten, probeert ze de gebeurtenissen die tot hun aankomst hebben geleid te achterhalen en te ontdekken wat hen überhaupt van elkaar scheidde. Onderweg moet Yasna rekenen op de hulp van Novik, de ‘ster’-commandant die op het teamschip in een baan rond Regis III is gestationeerd. Uiteindelijk stuit Yasna op een dodelijke nieuwe levensvorm die het uitsterven van al het organische leven in het universum zou kunnen bedreigen. Ze ontmoet ook een aantal individuen die deze wezens willen manipuleren voor hun eigen kortzichtig gewin.

Qua ontwerp is het de meest vergelijkbare game Onoverwinnelijk Om eruit te zien als een Campo Santo-spel uit 2016 Brandbestrijdingzij het met een sterkere focus op 2020-achtige horror Geheugenverlies: wedergeboorte Of 2014 Buitenaards: isolatie. Reizend door de duinen, vlaktes, tunnels en kliffen van Regis III spreekt Yasna met Novik via het mondstuk van haar helm door te reageren op contextgevoelige aanwijzingen die uiteenlopende gesprekken en keuzes openen die haar voorgaan. Alle acties vinden plaats in de game, in plaats van in menu’s, terwijl Yasna haar kaart scant, haar verrekijker gebruikt of nabijgelegen items en oppervlakken scant met een draagbare scanner. De game documenteert de acties en keuzes van de speler via een graphic novel die zich uitbreidt naarmate er nieuwe plotpunten en personages verschijnen, die toegankelijk zijn via het hoofdmenu van de game.

omgevingen binnen Onoverwinnelijk Daar heeft het niet veel mee gemeen Het tijdperk van de aaseters, dat meer doet denken aan de sciencefictionkunst van Chris Voss of John Harris uit de jaren zeventig dan aan het heldere artwork van Jean “Moebius” Giraud. Wat de game duidelijk deelt met de animatieserie van Bennett en Huttner is een thematische focus op xenobiologie, ecologie en de vraag naar het doel van de mensheid in de uitgestrektheid van de ruimte.

“Interventie is de essentie van de menselijke natuur”, betoogt Novick op een gegeven moment met Jasna. “De mens zou nog steeds een aap zijn als hij alleen maar naar bomen keek in plaats van ze om te hakken.” Het schrijven is even rijk als meditatief en overweegt het menselijke verlangen om buitenlands terrein te verkennen – en te veroveren – op een manier die aanvoelt als een contrapunt voor Het tijdperk van de aasetersFocus op het samenleven tussen mensen en hun omgeving. Hoe dan ook, als je op zoek bent naar een geweldige sciencefictionwereld vol eeuwenoude futuristische technologie en prachtige landschappen om jezelf in te verliezen, raad ik je ten zeerste aan om deze te verkennen. Onoverwinnelijk Hij moet het laten zien.

Lees verder

READ  In Giants-selectiewedstrijden laat de verdediging van Cowboys verbetering zien voor de dubbel van het seizoen

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *