Final Fantasy 7’s $ 70 remake ziet eruit als een slechte geldautomaat met een pc

FFVII Remake's Barret zit teleurgesteld op de grond.

schermafbeelding: Square Enix / Kotaku

De poot van de aap rimpelde daarbij zwaar. De spelers wachtten op het grote Final Fantasy VII-remake Het is nu ongeveer twee jaar op de pc, maar niet zo. De pc-versie heeft stotterproblemen en nauwelijks instellingsopties, ondanks het premium prijskaartje van $ 70.

Het werd vorige week exclusief uitgebracht (voor nu tenminste) in de Epic Games Store, en de pc-poort is FFVII Remake Intergrade Versie Square Enix is ​​uitgebracht op PS5 en Xbox Series X/S en wordt geleverd met Yuffie’s verhaaluitbreiding, beeldmodus en grafische prestaties. De poort zou het spel met 60 frames per seconde moeten draaien. Op pc melden spelers echter aanzienlijke framedrops, vooral in drukke gebieden zoals de sloppenwijken van Midgar.

“Dit is slechts een kort moment in de eerste vijf minuten van het spel”, Alexandre Battaglia, de maker van Digital Foundry schreef op twitter Kort nadat de game op 17 december werd uitgebracht. Het draaien van de camera veroorzaakt een constante dip en dan een flinke hapering.

De Battagilia-beelden zijn vastgelegd op een RTX3090 GPU en i9-10900K-processor, volgens EurogamerJohn Lineman die het heeft beoordeeld. PC-poort FFVIIR Vreselijk , ” Hij schreef op Twitter. “De naadloze presentatie stond centraal in het verhaal en deze release brengt het in gevaar.”

It’s not exactly clear what the source of the problems is, but as computer spelletjes Opmerkingen: Het ontbreken van instelmogelijkheden helpt daar natuurlijk niet bij. Er is geen optie om VSync in te schakelen, bewegingsonscherpte uit te schakelen, anti-aliasing te wijzigen of zelfs een variabele framesnelheid in te stellen. PCGamingWiki citeert VRAM-problemen, wat suggereert Remake van FFVII Het is momenteel slecht geoptimaliseerd op pc.

Square Enix reageerde niet onmiddellijk op een verzoek om commentaar op de problemen, maar in de tussentijd computer spelletjes stel voor Het spel dwingen om DirectX 11 te gebruiken in plaats van DX12 om te helpen met stotteren. Andere spelers hebben al een voorsprong bij het patchen van het spel, met een nieuwe mod voor Dynamische resolutie uitschakelen Reeds in omloop.

Hoewel het trackrecord van Square Enix als het gaat om pc-poorten op zijn best schokkerig is, FFVII Remake IntergradeDe huidige prestaties zijn vooral schokkend, aangezien het de eerste moderne platformgame is die het plafond van $ 60 voor een nieuwe lancering doorbreekt. Dienovereenkomstig, zijn prijskaartje Het leidde tot veel woede in het proces. Gelukkig voor Square Enix heeft de Epic Games Store nog steeds geen gebruikersrecensies of zelfs discussieborden.

READ  De Steel Dawn-update van Fallout 76 voegt ondergrondse bases toe aan CAMPs

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *