GDevelop wil game-ontwikkeling beschikbaar maken – TechCrunch

GOntwikkelen Het is een game-engine waarmee je een videogame kunt ontwikkelen zonder specifieke ontwikkelervaring. Hoewel de “no code”-trend dit jaar erg populair was, bestaat GDevelop al een paar jaar.

Florian Rival begon voor het eerst aan GDevelop te werken als een open source zijproject. Eerste openbare versie op github Het werd uitgebracht in 2014.

Met GDevelop wilde hij game-ontwikkeling zo toegankelijk mogelijk maken. U kunt GDevelop uitvoeren vanuit een webbrowser of het op uw computer installeren. U kunt beginnen met een sjabloon, deze wijzigen en uitproberen wanneer u maar wilt.

GDevelop richt zich specifiek op 2D-games omdat deze gemakkelijk toegankelijk zijn voor zowel gamers als ontwikkelaars. Als het op levelontwerp aankomt, kun je eenvoudig objecten naar de scène slepen en neerzetten.

Wat betreft het spelontwerp, je kunt alle spelmechanica zien op het tabblad Gebeurtenissen. Alles wordt beschreven met een voorwaarde en een actie – als de speler springt, verplaats het personage dan met de “spring” -beweging.

Er zijn veel acties die standaard bij GDevelop worden geleverd. En als je iets specifieks wilt doen, is er een uitbreidingssysteem waarmee je wat logica aan je spel kunt toevoegen. Ontwikkelaars kunnen ook hun eigen extensie maken als ze verder willen gaan. Een extensie is een set voorwaarden en acties of JavaScript-code.

GDevelop maakt gebruik van webtechnologieën om het spel weer te geven, zoals WebGL, JavaScript, WebAssembly. Als je klaar bent om je game te exporteren, kun je deze exporteren voor internet of converteren naar een Android-game. Gemiddeld exporteert de helft van de GDevelop-gebruikers hun games naar Android.

Afbeeldingscredits: GOntwikkelen

In de loop der jaren heeft GDevelop een aantal goede statistieken aangetrokken. Er zijn honderden spellen aan paginabreedte op de website van GDevelop. Sommige van de games die in GDevelop zijn gemaakt, zijn erg populair geworden. bijvoorbeeld, ga julie Het bereikte de eerste en tweede positie in de beste gratis download-hitlijsten in de Play Store en App Store in Brazilië. Vertegenwoordigt meer dan een miljoen downloads.

READ  Itch.io ziet af van alle verkoopkosten voor "Creator's Day"

Sommige ontwikkelaars besteden veel tijd aan het werken aan complexe games met GDevelop en brengen ze uit op Steam of Itch.io. Sommige merken gebruiken de engine ook om promotionele games te maken en de lancering van een nieuw product te ondersteunen.

“Mijn droom is dat de volgende game tussen ons wordt ontwikkeld met behulp van GDevelop,” Florian Rival

Om al deze redenen heeft Florian Rival een bedrijf opgericht rond GDevelop en werkt nu fulltime aan de game-engine. De startup heeft onlangs een financieringsronde van $ 1,4 miljoen opgehaald onder leiding van Seedcamp, met deelname van Secretfund, Kima Ventures, Ascension, Jabre Capital Partners, The Fund en Foreword.vc. Ook enkele business angels hebben geïnvesteerd, zoals Michael Pennington, Ross Shell, Emmanuel Nataf, Will Neal en Ian Hogarth.

Het team van zes itereert de open source game-engine totdat het steeds beter wordt. Als het gaat om het genereren van inkomsten, wil GDevelop geen commerciële engine lanceren. Dankzij de MIT-licentie bezitten game-ontwikkelaars nog steeds 100% van hun games die ze met GDevelop hebben ontwikkeld.

In plaats daarvan overweegt het bedrijf services die nuttig kunnen zijn voor GDevelop-gebruikers. GDevelop kan bijvoorbeeld een exportoplossing met één klik bieden om een ​​game uit te brengen en er geld mee te verdienen.

Veel ontwikkelaars van mobiele games vertrouwen op advertenties om inkomsten te genereren. Maar het opnemen van advertenties in je game kan ingewikkeld zijn. Ontwikkelaars kunnen ervoor kiezen om advertenties te integreren met de eigen advertentiefunctie van GDevelop – de startup zal de advertentie-inkomsten lager houden.

In wezen, zolang GDevelop populair blijft, zullen er verschillende manieren zijn om inkomstenstromen te creëren om toekomstige ontwikkeling te ondersteunen.

READ  De Knicks, geconfronteerd met een beslissend spel met de Heat, probeerden te voorkomen dat ze speelden

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *