De Duitse ontwikkelaar Daedalic Entertainment zou klaar zijn met het ontwikkelen van de in-house games. In een post vertaald uit Wirtschaft-spellenDe studio zegt dat het zijn activiteiten zal concentreren op het publiceren van games, verkoop en marketing.
In een verklaring aan de outlet erkende de studio dat het na zijn laatste optreden voor een “moeilijk keerpunt” staat. In de ban van de ring: Gollum. Het avonturenspel werd afgelopen mei uitgebracht en kreeg veel kritiek van zowel spelers als fans.
De negatieve ontvangst van de game was zo groot dat het ontwikkelteam een dag na de release zijn excuses aanbood voor de releasestatus.
In de ban van de ring: Gollum
“We erkennen en betreuren dat de game niet voldeed aan de verwachtingen die we onszelf hadden opgelegd”, schreef hij. Daedaals Eind mei. “Onze welgemeende excuses voor de eventuele teleurstelling die hierdoor is veroorzaakt.”
Game Wirtschaft beweerde ook dat 25 Daedalic-medewerkers (van de meer dan 90 mensen) waren ontslagen als gevolg van deze herstructurering. Een andere Lord of the Rings-game die sinds medio 2022 in ontwikkeling is, is volledig geannuleerd.
Op het moment van schrijven blijft Daedalic zich inzetten voor optimalisatie Gollum via correcties en updates.
Een paar woorden van het “The Lord of the Rings: Gollum™”-team pic.twitter.com/adPamy5EjO
– Lord of the Rings: Gollum (GollumGame) 26 mei 2023

Jelle van Dijk is auteur bij Xboxonegaming.nl en schrijft over uiteenlopende onderwerpen, waaronder nieuws, technologie, entertainment, sport, zakelijke ontwikkelingen en maatschappelijke actualiteit. Hij richt zich op heldere verslaggeving, betrouwbare informatie en onderwerpen die relevant zijn voor een breed publiek. Met aandacht voor feiten, context en actualiteit brengt Jelle artikelen die lezers helpen om ontwikkelingen beter te begrijpen en op de hoogte te blijven van wat er speelt.
