GTA 5 op PS5 en Xbox Series X zal geen “ eenvoudig stopcontact ” zijn, zegt de CEO van Take-Two

Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, besprak de aanpak van het bedrijf om te verbouwen en zei dat het geen ‘simpele niches’ zou accepteren voor zijn legacy-games – inclusief de aanstaande release van GTA 5 voor de PS5 en Xbox X / S-serie Zoals geschreven door VGC, Maakte Zelnick de opmerking tijdens een technologieconferentie bij Morgan Stanley, toen hem werd gevraagd naar het belang van Transformers in Take-Two in de toekomst.

“Remastered is altijd onderdeel geweest van de strategie. We hebben het op een andere manier gedaan dan de concurrentie – we gaan niet alleen naar de titels, we nemen ook de tijd om ons uiterste best te doen om de titel anders te maken. voor de nieuwe release, voor de nieuwe technologie die we lanceren, “zei Zelnick. We zijn bezig met het verbeteren van de technologie, het updaten van visuals en het aanbrengen van verbeteringen in de prestaties. Daarom denk ik dat onze opnieuw ontworpen titels meestal goed werken. “De aandacht verschoof vervolgens naar de volgende generatie GTA V-poort van 2013, die opnieuw werd onthuld in juni 2020 en gratis beschikbaar zal zijn bij de lancering op PS5. “Ik weet zeker dat Rockstar alleen een geweldige ervaring zal bieden, maar dat kun je niet doen als je gewoon een simpele port doet,” zei Zelnick.

Dit suggereert dat Take-Two en Rockstar niet alleen geïnteresseerd zijn in het verplaatsen van hun games naar moderne consoles zonder, zoals Zelnick zegt, “de titel anders te maken” op een bepaald niveau – wat ons een idee zou kunnen geven van de toekomstige plannen van het bedrijf voor de verbouwing. Toen GTA V arriveerde op Xbox One, PS4 en pc, werd het plafond voor GTA Online-gamers versterkt en werd onder meer de first-person-modus geïmplementeerd.

READ  Spelers repareren een videogame die is "overgenomen" door hackers

Ander nieuws van Rockstar Games, een recent rapport suggereerde dat er een nieuwe GTA in ontwikkeling is, waarbij Rockstar veranderingen aanbrengt om de crisiscultuur te verhelpen. Take-Two Interactive herhaalde onlangs zijn plannen om in vijf jaar tijd 93 games uit te brengen.

Jordan Oloman is een freelanceschrijver voor IGN. Volg hem op Twitter.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *