Guilty Gear Strive zou nu meer actieve spelers op pc hebben dan PlayStation 4 en PlayStation 5

Nadat het aantal arcades meer dan 20 jaar geleden was afgenomen, hebben thuisconsoles zich gevestigd als de belangrijkste plek om vechtspellen te spelen, maar de demografie is de laatste tijd zeker begonnen te verschuiven.

Tijdens de berekeningen van Rovelmonger om de beroemdste personages in Guilty Gear Strive te vinden, leek hij ook te struikelen over de verrassende ontdekking dat de game meer op pc wordt gespeeld dan op PlayStation 4/5, wat we echt niet doen. Gezien in grote releases van vechtgames.

Door unieke gebruikers op elk platform te tellen die in de maand december online hebben gespeeld, zouden de gegevens van Rooflemonger een consistent patroon over de hele linie tussen platforms laten zien.

Daarin heeft elk personage meer dan twee keer zoveel spelers op pc als hun console-tegenhangers, wat een behoorlijk verrassende kloof is.

Zo is het populairste personage van Happy Chaos van de maand door 22004 gamers op pc gebruikt vanaf het moment dat de video werd gemaakt en door 10.763 op PlayStation.

Ondertussen heeft Sol Badguy 10.256 gebruikers op Steam en 4.988 gebruikers op Sony-systemen getoond.

We hebben de afgelopen vijf of zes jaar zeker een verschuiving gezien van spelers van vechtgames die migreren of beginnen op pc vanwege een nogal verscheidenheid aan factoren.

In veel landen zijn pc-games goedkoper en gemakkelijker verkrijgbaar dan dezelfde titel op een console, en kunnen ze natuurlijk beter worden aangepast met mods en een bredere reeks instellingen.

Het landschap is in dezelfde periode ook enigszins drastisch veranderd met ooit exclusieve console-series zoals Tekken en Soul Calibur die eindelijk naar pc komen en een hit hebben.

READ  Vorige Elder Scrolls 'RPG' The Wayward Realms krijgt enge Skyrim-achtige trailer

Er is ook een redelijk consistente trend geweest van pc-jagers die lagere invoerlatentiesnelheden vertoonden dan op de console, waaronder Strive die werd gelanceerd met een vertraging van 4 frames op PS4 en minder dan 1 frame op pc (afhankelijk van de hardware-instellingen).

Hoewel de pc-versie van Strive de overgang naar de toernooistandaard voor online evenementen markeerde, worden, grotendeels dankzij de latentieverschillen, officiële ARCREVO-toernooien nog steeds gespeeld op PlayStation.

Dit alles betekent niet dat Strive op PS4/5 momenteel spelers schaadt, hoewel dat van regio tot regio kan verschillen.

volgens SteamSpy-gegevensZe berekenden dat tussen de 500.000 en 1 miljoen spelers momenteel de nieuwe Guilty Gear op Steam bezitten.

Uitgevers en organisatoren van toernooien zullen zeker nog eens moeten kijken naar waar evenementen worden gehouden in de volgende generatie, hoewel dat niet uitmaakt als meer titels cross-platform spelen zouden uitbreiden.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *