Halo Infinite krijgt mogelijk een nieuwe spelmodus van Certain Affinity

Het lijkt erop dat we eindelijk nieuws hebben over een substantiële nieuwe gamemodus die naar Halo Infinite komt, die verrassend genoeg niet is gemaakt door ontwikkelaar 343. De gamemodus in kwestie heeft de codenaam “Tatanka” en het gerucht gaat dat deze in ontwikkeling is bij Certain Affinity. Dit gerucht werd onthuld op Xbox Two-podcast Door Windows Central Editor, Jez Corden, die heeft bewezen goed thuis te zijn in projecten bij Xbox.

In een artikel over Windows CentraalCorden gaat in detail over wat de spelmodus zou kunnen inhouden. In het artikel vermeldde hij dat volgens zijn bronnen de spelmodus is ontworpen om een ​​vriendelijkere ervaring te zijn voor nieuwkomers en niet meer concurrentie vereist dan de bestaande multiplayer-modi, Big Team Battle en Arena. Hij vertelt ook hoe het doel van de modus is om spelers uit games zoals Fortnite of Warzone te halen die niet traditioneel Halo zijn.

Corden beweert vervolgens dat Tatanka “ook de komende Forge-modus van Halo Infinite zal betreden” en door spelers gegenereerde inhoud zal bevatten als een essentieel onderdeel van de ervaring. Als het waar is, hoewel opwindend, is Tatanka nog ver weg omdat Forge Mode niet gepland was voor een release tijdens Halo Infinite seizoen 2.

Bovendien is het niet duidelijk of dit project wordt ontwikkeld door de meerderheid van het Certain Affinity-team of dat het grootste deel van het team aan hun roddels werkt. “Monster Hunter-achtig spel.” Daarom is de tijdlijn voor de lancering in Halo Infinite volledig onzeker.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *