De Pierre-Loup Griffais klepprogrammeur heeft: duidelijker Dat wanneer Valve zegt dat de nieuwe Steam Deck handheld gameconsole 30 fps target voor games met een native resolutie van 800p, dit “geeft aan welke grond we speelbaar achten in onze prestatietests; de games die we hebben getest en gedemonstreerd, voldoen consequent aan die lat en overtreffen deze. tot nu toe”.
Bovendien zegt Griffais dat Steam Deck een “optionele ingebouwde FPS-begrenzer zal bevatten om de prestaties af te stemmen op de levensduur van de batterij.” Er wordt aangenomen dat de selector kan worden ingeschakeld via de overlay, en het is beter dat deze de instelling onthoudt die de speler voor elk spel heeft gekozen.
Valve heeft langzaam de informatie-infuus over het nieuwe Steam Deck ingevoerd, via de beste knoppen van IGN, en heeft onlangs een hele reeks informatie gepost over de belangrijkste hardware in de kern van het apparaat.
Naast het beschrijven van het proces en de prestaties van het hebben van een deel van je gamebibliotheek op een SD-kaart, en het feit dat Valve nog een game moet vinden die Deck niet aankan, spraken de belangrijkste mensen van het Steam Deck-project een beetje meer over de daadwerkelijke prestaties van het apparaat zelf.
Draait op de nieuwste AMD APU — een quad-core Zen 2 CPU met 8 CU RDNA 2 — Valve gelooft dat het genoeg kracht in de hardware heeft om de ontberingen van moderne gaming aan te kunnen. En de huidige trends in de richting van gamen met een hoge resolutie en een hoog frame lijken te helpen.
“Als mensen nog steeds hogere framesnelheden en hogere resoluties op verschillende platforms zouden waarderen, denk ik dat de inhoud heel goed zou uitkomen op ons 800p- en 30Hz-doel”, zegt Griffais.
Hoewel het klinkt als een waarschuwing voor wat er zou kunnen gebeuren met mensen die de voorkeur geven aan beeldkwaliteit in plaats daarvan, waarin staat dat “we ons misschien in een situatie bevinden waarin we compromissen kunnen sluiten, maar dat hebben we nog niet echt gezien.”
En hoewel het geen huidige games heeft gezien die Steam Deck niet aankan, heeft Valve ook vertrouwen in de voortgang van de prestaties.
“Ik denk dat de grootste factor is dat we de nieuwste generatie GPU’s van AMD gebruiken”, zegt de hardware-ingenieur terwijl hij de slachtoffers weegt. “We gebruiken een nieuwe generatie CPU’s van AMD, zelfs hetzelfde geheugen als we gebruiken LPDDR5, wat volledig nieuw is in de branche. Ik denk dat we misschien wel een van de eerste producten zijn die deze nieuwe geheugentechnologie laten zien. In die zin geeft het ons veel toekomstig bewijs.
Aldehayat praat ook over andere systemen die dezelfde architectuur gebruiken, en zou heel goed kunnen praten over de RDNA 2-verbeteringen die worden aangebracht voor de Xbox Series X/S- en PlayStation 5-systemen die ook helpen op Steam Deck.
Hij zegt: “We zijn niet de enigen die deze build hebben, elke gebruiker die hem bezit en elke ontwikkelaar van optimalisatiegames die voor deze nieuwe build zorgt, gaat ook naar alle systeemmakers. Dus ik denk dat we op een geweldige plek.”
Er is ook een mogelijkheid dat Aldehayyat zal praten over andere potentiële systeemfabrikanten die het zou kunnen maken, die zijn gebouwd rond dezelfde ‘Van Gogh’ AMD APU en Valve’s SteamOS 3.0 sportbesturingssysteem.
Senior president, Gabe Newell, heeft gesproken over zijn wens voor Steam Deck om een nieuwe productcategorie te openen, “die tenslotte voordelen op de lange termijn zou kunnen hebben” voor Valve als bedrijf.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”