Het reviseren van “Baldur’s Gate 3” voor Xbox Series S betekent dat er nog meer compromissen zullen volgen

Het reviseren van “Baldur’s Gate 3” voor Xbox Series S betekent dat er nog meer compromissen zullen volgen

Microsoft wordt geconfronteerd met een groeiend probleem binnen het Xbox-ecosysteem, en het blijkt dat ze misschien wat flexibel moeten zijn om het op te lossen. Het gaat om de Xbox Series S, de minder krachtige en goedkopere versie van de Xbox Series X die als instappunt dient voor de volgende generatie games, maar dan zonder het hogere prijskaartje.

Dat is in theorie een goede zaak, en het lijkt erop dat een groot deel van de nieuwe generatie verkopen van Microsoft tot de Series S behoort, gezien de kosten. Maar naarmate de tijd verstreek en meer energie-ontwikkelaars putten uit de PS5 en Xbox Series X, werd het idee dat Microsoft ‘feature parity’ vereiste van games op de Series S problematisch.

Dit culmineerde allemaal in een Baldur’s Gate 3-situatie, waarin Xbox een grote game van derden verloor van pc en PlayStation met slechts een vertraging bij de lancering vanwege pariteitsvereisten voor Series S. Larian zei dat een functie die ze erg moeilijk konden repliceren lokaal was. coöpspel op gesplitst scherm voor de game, die aanwezig was in andere consoleversies.

Maar uiteindelijk Microsoft en Larian We kwamen tot overeenstemmingDe game zal daadwerkelijk op het Xbox-systeem worden uitgebracht, zelfs zonder deze ene functie. In dit geval hebben ze een uitzondering gemaakt, en de game zal ook zaken bevatten als cross-saves tussen Xbox en pc en zelfs Xbox en PlayStation.

Het probleem is dus opgelost, maar het vertegenwoordigt ook het feit dat Microsoft hier mogelijk de sluizen heeft geopend voor andere ontwikkelaars om vrijstellingen aan te vragen voor enkele van de functies die moeilijk te gebruiken zijn op de Series S. De console claimt geen visuele of prestatiepariteit , maar kenmerken? Dit zal waarschijnlijk blijven verschijnen. Je kunt het probleem aan de kant van Microsoft zien, omdat ze eigenlijk niet willen dat Xbox-gamers uiteindelijk worden opgesplitst tussen games die wel of geen belangrijke functies hebben op basis van een X/S-splitsing. Het bewijst het Series S-merk een slechte dienst als gamers van geval tot geval specifiek moeten worden verteld welke functies ze wel of niet hebben in vergelijking met de X.

De kosten lijken echter het voordeel waard te zijn, als Xbox een nieuwe gênante situatie als deze kan vermijden waarin ze een kans mislopen derde partij GOTY is op basis van deze regel koploper. Dankzij de schikking zullen ze Baldur’s Gate 3 nu tegen het einde van het jaar kunnen bemachtigen, waarschijnlijk twee maanden na de release van Sony op 6 september. Niet geweldig, maar het had nog erger kunnen zijn als ze deze eisen aan Larian zouden blijven stellen.

We zullen zien wanneer dit in de toekomst weer ter sprake komt, maar het zal zeker gebeuren. Microsoft kan zich genoodzaakt zien dergelijke uitzonderingen te maken.

Volg mij op Twitter, draden, YouTube, En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.

READ  Baldur's Gate 3-ontwikkelaar laat het lek over de Xbox-releasedatum vallen: 'Nieuws voor mij'

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *