Volgens ontwikkelaar IO Interactive zal Hitman 3 in een toekomstige update ray tracing op Xbox Series X en Xbox Series S verwerven.
In een interview met XboxWire, IO onthulde dat het “al begonnen is met werken aan RT-technologie voor renderer in onze Glacier-engine, en zodra dat klaar is voor prime time, zullen we het zeker naar Series X | S-machines brengen.”
De game werkt momenteel in 4K met 60 frames per seconde op Xbox Series X, maar bevat geen ray tracing. Hitman 3 ziet er echter beter uit op de Xbox Series X in een zij-aan-zij-vergelijking: de PS5-versie draait op 1800p en bevat een lagere schaduwkwaliteit.
IO Interactive noemt de PS5 niet als het gaat om ray tracing-ondersteuning voor Hitman 3, maar we weten wel dat een Sony-console de technologie meer dan in staat is om de technologie in te bedden. Games zoals Devil May Cry 5: Special Edition, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales en Watch Dogs: Legion ondersteunen allemaal ray tracing op PS5, dus het zou ons verbazen als ze niet waren inbegrepen.
IO zei echter dat het Hitman ziet als een “live game” en dat “de releasedatum van 20 januari slechts het begin is van een reis, aangezien we aan de game zullen blijven werken en nieuwe functies zullen toevoegen.”
Het is een hit, man
We genoten enorm van de recente reis van Agent 47 en zeiden: “Deze laatste inzending in de trilogie gaf ons enkele van de geweldigste momenten die we ooit hebben gehad van de kill-simulatie van IO Interactive”, in onze Hitman 3-recensie.
Maar wat is de volgende stap voor IO Interactive? Nou, de ontwikkelaar werkt aan een nieuwe James Bond-game genaamd Project 007. De game zal een volledig origineel verhaal bevatten, maar er zijn maar weinig details gedeeld.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”