Hoeveel werk zal (of moet) Bethesda in “Starfield” steken?

Hoeveel werk zal (of moet) Bethesda in “Starfield” steken?

Er is de laatste tijd veel gepraat over Bethesda en zijn prioriteiten, vanwege de hernieuwde belangstelling voor de Fallout-game als gevolg van het aanbod van Amazon, de grote verkopen en de next-gen update voor Fallout 4. Dit heeft velen ertoe aangezet zich af te vragen Waarom. Bethesda heeft een nieuwe Fallout-game tot nu toe op een laag pitje gezet, waardoor we wellicht het grootste deel van een decennium geen nieuwe inzending zullen zien.

De grootste reden hiervoor is natuurlijk Starfield. Dit was een nieuw IP-adres dat Bethesda wilde ontwikkelen, waardoor Elder Scrolls VI en Fallout 5 met vier of vijf jaar werden uitgesteld vanwege lange ontwikkelingscycli. Bethesda heeft aangekondigd dat ze Starfield al jaren willen spelen, maar tot nu toe hebben ze het spel niet op dat soort succes voorbereid.

De vraag is nu hoeveel werk zullen Bethesda investeert in de toekomst in Starfield, en met hoeveel Hij zou moeten Zouden ze dat doen als ze middelen opofferden die gebruikt konden worden om sneller door Elder Scrolls of Fallout te komen?

We zijn nu zeven maanden verwijderd van de lancering van Starfield in september 2023, en er zijn heel weinig grote updates voor de game geweest, afgezien van lange lijsten met bugfixes en enkele visuele verbeteringen. We zijn vier volle maanden in 2024, een periode waarin Bethesda heeft gezegd dat het tempo van de updates zal toenemen, maar er is geen inhoudelijke inhoud aan de game toegevoegd, noch officiële modding-tools.

Bethesda heeft bevestigd dat er een aantal updates aankomen, waaronder stadsplattegronden (een beetje laat daarvoor) en nieuwe manieren van reizen, waarvan veel spelers denken dat het grondvoertuigen zullen zijn. En natuurlijk het belangrijkste aan de Shattered Space-uitbreiding. Maar dit is niet geplaagd of bekeken. We hebben er geen releasedatum voor 2024 voor. We hebben absoluut geen idee van de omvang of inhoud ervan nu we halverwege het jaar naderen.

Bethesda is bij veel van zijn eerdere games gebleven met meerdere nieuwe contentupdates, en het is niet alleen Fallout 76, een livegame die deze updates in wezen vereist. Als zodanig voelt het als een Starfield Hij zou moeten We krijgen in de loop van de tijd nieuwe inhoudsupdates, maar binnen zeven maanden is dat niet meer gebeurd en we hebben geen specifieke datums voor wanneer dat zal gebeuren zullen Het is aan het gebeuren. Ondertussen klagen spelers dat als Starfield werd overgeslagen, we waarschijnlijk nu Elder Scrolls VI zouden spelen en dat Fallout 5 veel dichterbij zou komen. Maar ik kan het Bethesda niet kwalijk nemen dat ze wil uitbreiden, en ik ben niet bereid Starfield een mislukking te noemen (en zoals iedereen me er steeds aan herinnert, heb ik het bij de lancering een zeer hoge score gegeven, omdat ik er persoonlijk erg van genoten heb).

Niet vanwege het hele 'spelersaantal', maar gezien de huidige gebeurtenissen hebben de laatste vier Fallout-games nu hogere spelersaantallen dan Starfield (Het piekte op 7.700 spelers op Steam Deze week) en hij De 39e meest gespeelde game op Xbox (Het staat achter Skyrim uit 2011). Ja, het is een spel voor één speler, maar het is specifiek opgezet voor enigszins oneindige playthroughs via het nieuwe NG+-universumsysteem, maar dat heeft meer beperkingen dan het aanvankelijk leek.

Ik vraag me af wat Microsoft hierover zou zeggen, door meer middelen te besteden aan het opbouwen van Starfield op een manier die een grotere spelersbasis voor de langere termijn heeft. De Shattered Space-uitbreiding is eigenlijk best belangrijk, want hoewel Starfield gratis op Game Pass wordt gelanceerd, worden uitbreidingen of downloadbare content zelden aangeboden op de service en moeten ze afzonderlijk worden aangeschaft. Het zou me verbazen als Shattered Space bij de lancering minder dan $ 40 zou kosten, en Starfield verder (gelukkig) geen microtransacties heeft.

Mijn gevoel zegt me dat de ondersteuning van Starfield sneller zal eindigen dan Bethesda oorspronkelijk had gepland. Gamers, en ik denk Microsoft, willen dat ze zich echt concentreren op deze enorme toekomstige titels, maar we zullen zien wat ze doen.

Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.

READ  Noord-Korea sluit stad af vanwege het eerste vermoedelijke geval van COVID-19: rapporten

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *