Januari 2024 is de grootste maand in de geschiedenis van Xbox

Januari 2024 is de grootste maand in de geschiedenis van Xbox

in Nieuwe Xbox Wire-blogpost Tijdens zijn deelname aan de GDC beschreef ID@Xbox-leider Chris “Do a Kickflip” Charla de vele mijlpalen en prestaties die het ID@Xbox-team heeft bereikt sinds de software debuteerde. Naast enkele van de leuke weetjes die hieronder worden beschreven, viel er één op: januari 2024 was de grootste maand voor Xbox datum Voor gametijd op console.

2024 is dit jaar snel van start gegaan voor gamers: Xbox beleefde afgelopen januari zijn grootste maand ooit op een console, gemeten naar speeltijd (inclusief ID@Xbox Pocket Pair-lid Xbox Game Preview, In de wereldhij heeft meer dan Tot nu toe 10.000.000 spelers op Xbox!).

Chris “Doe een Kickflip” Charla via Xbox Wire.

Jesse heeft een aantal impressies van Palword op een rij gezet.

In een jaar waarin we massale ontslagen zien en de verkoop van Xbox-consoles in februari jaar na jaar aanzienlijk daalt, is het leuk om zo nu en dan goed nieuws te zien.

Onafhankelijke ontwikkelaars helpen meer spelers te bereiken

ID@Xbox heeft nu meer dan 3.500 titels in ontwikkeling van onafhankelijke ontwikkelaars en een team in 100 landen in actieve ontwikkeling, en ID@Xbox heeft een relatief nieuwe game gelanceerd “Stadion poort“.

Dit is bedoeld om programmaleden in staat te stellen hun projecten te pitchen voor een mogelijke Game Pass-deal of andere nuttige initiatieven.

Volgens Chris wordt dit portaal inmiddels gebruikt door honderden studio's, die allemaal hun games ter overweging indienen.

Hoewel we niet publiekelijk over onze deals praten voordat ze worden aangekondigd, kunnen we zeggen dat het transparanter en opener openstellen van dit proces een grote stap voorwaarts was, om ervoor te zorgen dat Xbox-beheerders in Game Pass en andere programma's toegang hebben tot de meest uitgebreide verscheidenheid aan spellen om in het spel te verwerken, zodat we spelers de beste selectie spellen ter wereld kunnen blijven bieden.

Hoewel we erg enthousiast zijn om deze week oude en nieuwe vrienden uit ontwikkelingsstudio's te ontmoeten op de Game Developers Conference, zou reizen naar San Francisco (of waar dan ook) om de Xbox-mensen persoonlijk te ontmoeten geen voorwaarde moeten zijn om een ​​game te kopen. . Overweeg een deal – en ik ben blij om te kunnen zeggen dat dit niet langer het geval is.

Chris “Doe een Kickflip” Charla via Xbox Wire.

ID@Xbox-updates

Indie-keuzes

Andere updates zijn onder meer de onlangs aangekondigde “Indie-keuzes“Een programma dat is ontworpen om unieke games van ID@Xbox-ontwikkelaars onder de aandacht te brengen. Het richt zich op titels nr Eigenlijk Geniet van de marketingvoordelen van deelname aan Xbox Game Pass zelf.

Als iemand die de gouden dagen van Xbox Live Arcade echt mist, is het een geweldige toevoeging aan de winkel.

ID@Xbox heeft nu volledige “kantooruren”-dekking voor programmaleden, 24 uur per dag, 7 dagen per week, en met recente inspanningen om landen in Afrika, India en Zuidoost-Azië te ondersteunen, zijn er meer dan 100 titels in ontwikkeling voor Xbox-consoles uit die streken..

Games blijven een succesvol bedrijf, maar wij geloven in een toekomst waarin elke game een redelijk potentieel heeft om voor zijn doelgroep een kritische en commerciële impact te maken. Dit is van cruciaal belang voor onze dubbele visie om gamers te voorzien van de breedste en diepste verzameling games om te spelen, en ontwikkelaars in staat te stellen een duurzame toekomst te hebben die ons de komende jaren creëert en vermaakt.

En van wat we hebben gezien, zijn we ongelooflijk optimistisch over de toekomst van games en ontwikkelaars op Xbox.

Chris “Doe een Kickflip” Charla via Xbox Wire.

ID@Xbox blijft steeds sterker worden, en als iemand die meer dan wat dan ook indiegames speelt, ben ik erg blij met het aanhoudende succes ervan!

Voor alle details, bekijk de volledige blogpost XboxWire.

READ  Beste Stevivor Xbox-game van 2022

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *