Doom-maker John Romero keert opnieuw terug naar Doom, met een vervolg op Sigil’s 2019-uitbreidingsmodel. De toepasselijk genaamde Sigil 2 wordt uitgebracht voor Doom 2 en zet een passende stap voorwaarts langs de tijdlijn van Doom naar de volgende game. Sigil 2 heeft nog geen releasedatum en er is ook niet veel aan ontwikkeld, maar ik zou niet wanhopen om het te zien. Romero maakt het grootste deel van zijn leven speelgoed. Hij zou gek zijn als hij nu zou stoppen.
De originele Sigil was een enorme onofficiële uitbreiding van Doom, zoals velen ervoor, behalve dat het de onderscheiding had dat het werd gemaakt door een van de kernspelers die Doom maakte. Wat maakt het, ik weet het niet, officieel onofficieel? officieus formeel? jij kunt lezen Leuk detail van Sigil hier op PC Gamer Geschreven door Jeremy Bell, die er echt van genoten heeft. “Er is een gevoel dat Romero geniet van tools, het verkennen van ideeën en het ontwikkelen van ideeën”, zei hij destijds.
Romero merkte terloops dat hij aan Sigil 2 werkte tijdens het Realms Deep Realms 3D-evenement. Toen hem werd gevraagd wat hij nu aan het doen is, antwoordde Romero “Sigil 2”, en vervolgde: “We hebben echt een geweldige kaart, het is zo leuk.”
‘Daar kan ik geen afspraakje over maken,’ zei Romero. “Ik denk dat het allemaal de moeite waard is als het uitkomt, gewoon omdat er veel niveaus zijn en ik wil ervoor zorgen dat ze echt een goede consistentie en ontwikkeling hebben, en ze zijn echt uitdagend. Ze zijn leuk om te spelen, het is vriendelijk van zoals de Doom 2-versie van wat ik voelde in sommige van de Sigil-niveaus. Dat. “
je kunt vinden Eerste Sigil op romero.com
Romero’s plannen voor na Sigil 2? Iets voor aardbevingen. “Ik weet dat dit het volgende is na Sigil 2, waarschijnlijk zal het ook zo zijn”, zei hij.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”