Larian Studios onthult indrukwekkende optimalisatie-inspanningen voor de Xbox Series S-port van Baldur’s Gate 3

Larian Studios onthult indrukwekkende optimalisatie-inspanningen voor de Xbox Series S-port van Baldur’s Gate 3

Ze zeggen dat een foto duizend waard is. Er zijn veel positieve dingen te zeggen over de twee recente afbeeldingen die zijn gepubliceerd door Larian Studios, die de stappen laten zien die de ontwikkelaar heeft genomen om de Xbox Series S-poort van Baldur’s Gate 3 te verbeteren.

CEO en oprichter van Larian Studios, Swen Vincke, plaatste screenshots die laten zien hoe het team de RAM- en VRAM-belasting voor Baldur’s Gate 3 op Xbox Series S dramatisch verminderde.

Beide grafieken laten de vooruitgang zien die Larian heeft geboekt van september tot begin november, waarbij aanzienlijke dalingen te zien zijn met huidige cijfers van ongeveer 2,3 GB voor VRAM en 4,7 GB RAM-gebruik, vergeleken met 3,5 GB en 5,2 GB voor beide begin september.

Hoewel Finke niet heeft gespecificeerd wat Larian heeft gedaan om een ​​dergelijke significante vermindering van beide te bereiken, zijn de cijfers niettemin indrukwekkend. De Xbox Series S is de minder krachtige thuisconsole waarop Baldur’s Gate 3 wordt gelanceerd, en omdat de PS5- en pc-versies prestatieproblemen hebben, vooral met Act 3, waar spelers aanzienlijke framedrops zien, is de verbetering die Larian maakt met… Xbox Series S Edition Hopelijk biedt de port geen verschrikkelijke ervaring voor degenen die het $300 kostende systeem bezitten.

READ  Microsoft's gaming-chef Phil Spencer heeft een nog niet uitgebrachte Xbox-console geplaagd

Larian heeft echter consequent prestatieverbeteringen uitgebracht in patch-updates, waaronder de recente Patch 4-update, waarin verschillende verbeteringen worden vermeld. Algemene prestatieverbeteringeninclusief betere prestaties in drukke gebieden.

De Xbox Series S-port van Baldur’s Gate 3 heeft al bekendheid verworven ondanks dat deze nog niet is uitgebracht, en velen zijn boos toen ze hoorden dat de Xbox Series S-versie geen coöp voor twee spelers op een gedeeld scherm zal hebben vanwege hardwarebeperkingen. Er is echter gesuggereerd dat het in een update na de lancering zal komen nadat de port is vrijgegeven.

In onze recensie van Baldur’s Gate 3 zeiden we:[w]Met knapperige tactische RPG-gevechten, een onvergetelijk verhaal met complexe personages, zeer gepolijste cinematica en een wereld die verkenning en creativiteit altijd beloont, is Baldur’s Gate 3 het nieuwe hoogtepunt voor CRPG’s.

Taylor is verslaggever bij IGN. Je kunt haar volgen op Twitter @Ty Nexter.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *