Microsoft bemoeide zich naar verluidt niet met Xbox Dude ‘Redfall’

Microsoft bemoeide zich naar verluidt niet met Xbox Dude ‘Redfall’

Nu is bekend dat het exclusief voor Xbox is roodval Het was een enorme, kritische commercial toen het vorige maand werd gelanceerd. Het nogal interessante concept – vampiers die het rijke eiland Massachusetts bewonen – wordt gehinderd door bugs en een algemeen gebrek aan glans. (De beschrijving “Niet geschikt voor openbare consumptie” vatte de indrukken van Jessica Condit samen in een recensie van Engadget.) Nu, bloeibergJason Schreyer heeft het Trek het gordijn naar achteren over de vermeende onrust achter de schermen die leidde tot de laatste tegenslag voor Xbox in zijn missie om de first-party hardwareleveranciers van Sony en Nintendo in te halen.

Het verhaal laat zien dat de ontwikkeling van Arkane Studios richting ontbrak lang voordat Microsoft Zenimax, het moederbedrijf van de studio, in 2020 overnam. Fortnite En OverwachtArkane (bekend van veelgeprezen titels voor één speler zoals 2 En slachtoffer) door microtransacties samen te voegen in bestanden roodval vroegtijdig. De game werd uiteindelijk gedemonetiseerd, maar de zogenaamd moeilijke start zette schijnbaar de toon voor een slordig, verstrooid ontwerpproces.

Ontwikkelaars spreken unsaveable aan bloeiberg Hij beschreef het leiderschap van mededirecteuren Harvey Smith en Riccardo Pare als ongericht. De ontwikkelaars onder Smith en Bare zeiden dat de leads uiterlijk enthousiast waren, maar naarmate het project vorderde, geen duidelijke richting gaven. bloeiberg boeken. Het personeel zei dat ze na verloop van tijd gefrustreerd raakten door de vaak veranderende verwijzingen van het management naar andere spellen, zoals ver huilen En GrenslandenBovendien beschrijven de bronnen een “onderliggende spanning” tussen de singleplayer- en multiplayer-focus, waarbij de ontwikkelaars naar verluidt het gevoel hadden dat de game twee dingen probeerde te bereiken en in geen van beide slaagde.

READ  Guilty Gear: platformonafhankelijke open bètatests voor 3-6 februari, inclusief Xbox Series, Xbox One en Windows

Arkan Austin

Het werven en behouden van bestaand personeel vormde een andere uitdaging. Ontwikkelaars sloten zich meestal aan bij Arkane die wilden werken aan de genres / simulaties van zaken voor één speler waarvoor de studio bekend stond; Verschillende werknemers vertrokken naar verluidt nadat ze merkten dat ze bezig waren met wat leek op een ongericht multiplayer-fiasco. Bovendien betekende het hoofdkantoor van de studio in Austin, Texas dat het aannemen van personeel ook moest worstelen met het reactionaire sociale beleid van de staat onder gouverneur Greg Abbott en de extreemrechtse wetgevende macht in Texas. “sinds roodval Nog niet aangekondigd, de studio kon de details niet beschrijven aan potentiële werknemers – een hachelijke situatie die de aanwervingsproblemen verergerde. bloeiberg toegevoegd. En dit alles werd nog verergerd door het feit dat Arkane probeerde een multiplayer-game te maken met het aantal mensen waarvoor singleplayer-titels waren ontworpen; Zelfs outsourcing naar andere studio’s hielp niet genoeg.

Nadat Microsoft ZeniMax had overgenomen, koos het nieuwe moederbedrijf van Arkane voor een grotendeels hands-off benadering. Afgezien van het annuleren van de release roodval die was gepland voor de rivaliserende PlayStation van Sony Corp. Microsoft stond ZeniMax toe om te blijven werken zoals voorheen, met veel autonomie”, zei Schreyer. Als gevolg hiervan beschrijft het verhaal de “tumulteuze laatste maanden” van ontwikkeling, inclusief veel vertragingen. Het hielp waarschijnlijk niet dat Smith en studioleiders Anderen waren ogenschijnlijk bezig met magisch denken (of op zijn minst magisch gesproken), de belofte van “arkan-magie” zou een last-minute oplossing zijn voor onrustige producties. Het gebeurde niet, en velen bloeibergBronnen zeiden dat ze verrast waren toen ze ontdekten dat de openbare release van de game in wezen ongewijzigd was sinds de laatste keer dat ik hem speelde in 2021.

READ  Xbox-fans roepen op tot einde van Xbox Live Gold

Ook al heeft Microsoft (wat lijkt) een gigantische puinhoop geërfd, het bedrijf verdient de schuld voor het niet beseffen van de gebreken van de titel voordat deze werd gelanceerd en het ofwel volledig op de plank legde of mogelijk opnieuw maakte als een titel voor één speler. We zullen misschien zien hoe snel Microsoft kan herstellen en leren van zijn fouten naarmate we dichterbij komen sterrenveldDe verwachting is dat deze in september aankomt. In de tussentijd raad ik aan om te controleren Bloomberg-verhaal naar Meer details Over het laten stinken van je Xbox-exclusief.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *