Microsoft Flight Simulator is een indrukwekkende oefening voor Xbox Series X.

Niets duwde mijn computer verder dan Microsoft Flight Simulator. Dit klinkt misschien vreemd voor een “game” waarin je door een lege lucht vliegt, maar Asobo’s nieuwste versie van de klassieke franchise is technisch baanbrekend en ambitieus, met allerlei magie achter de schermen om nauwkeurige stadsgegevens in realtime te streamen weerseffecten en meer tot dan. Ik heb er nog steeds een geweldige tijd mee gehad, maar vergeleken met de meeste AAA-games, vluchtsimulator Het vraagt ​​veel van je CPU.

Daarom was ik gefascineerd door de nieuwe release voor Xbox Series-consoles, die morgen op Game Pass uitkomt. Het is zelfs de eerste game van Microsoft voor consoles uit de Xbox-serie die op geen enkel Xbox One-model werkt, hoewel er ook een xCloud-versie naar mobiel komt en Het bereikte eindelijk oudere Xbox-consoles zoals dat. Ik heb een paar dagen een door Microsoft geleverde preview-build op mijn Series X uitgevoerd, en net als bij mijn pc, denk ik dat dit de sterkste hardware-training tot nu toe is.

Microsoft Flight Simulator Het is in feite hetzelfde voorstel op Xbox als op pc, waardoor spelers de kans krijgen om met verschillende vliegtuigen rond een prachtig geïllustreerde versie van onze planeet te vliegen. De tutorials zijn een beetje aangepast, met een reeks kortere taken die het gemakkelijk moeten maken om aan de slag te gaan, en de verschillende opdrachten zijn op een eenvoudige en toegankelijke manier toegewezen aan de Xbox-console. Je kunt het vluchtmodel zo complex maken als de pc-versie als je wilt, hoewel er op dit moment niet veel Xbox-compatibele flight stick-opties zijn.

READ  Gerucht: een "bepaalde superspion" kan binnen de komende weken terugkeren

In de X-serie, vluchtsimulator Het werkt in 4K en richt zich op 30 frames per seconde. Over het algemeen kreeg ik een veel stabielere ervaring op de X-serie van mijn i5 6600K/GTX 1080, wat indrukwekkend was toen ik hem vijf jaar geleden in elkaar zette, maar nu iets minder. De framesnelheid is niet zo soepel – je kunt onder de 30 duiken als je laag vliegt in dichte gebieden zoals het centrum van Manhattan, bijvoorbeeld, en het is merkbaar. Het hielp dat ik op de LG CX OLED TV speelde, die in staat is tot variabele verversingsfrequenties en betekent dat je geen last hebt van tearing of haperingen wanneer de framesnelheid boven of onder 30 schommelt.

De grafische instellingen zijn in grote lijnen vergelijkbaar met wat je krijgt op een goede gaming-pc, zo niet aan de top. De game ziet er altijd geweldig uit als je hoog in de lucht bent, en welke lagen in de ervaring pas echt duidelijk zijn als je dicht bij de grond vliegt. Dit heeft te maken met hoe fotogrammetrie-stroomtechnologie werkt – nogmaals, als je snel naar Manhattan of Shinjuku vliegt, wordt niet elke wolkenkrabber altijd tegelijk in het geheugen geladen, wat betekent dat sommige gebouwen er in het begin een beetje wiebelig kunnen uitzien. Ik heb ook af en toe wat grappige fouten opgemerkt, zoals het besturen van auto’s op het oppervlak van de Theems in Londen in plaats van op de Tower Bridge er direct boven.

Voor de Series S heeft mijn collega Tom Warren enige tijd besteed aan het testen van deze versie, en de resultaten zijn verbluffend voor een kleine doos van $ 299. De game draait op 1080p met lage grafische effecten en tekenafstanden, maar zoals je in de video zult zien, biedt het een solide Flight Simulator-ervaring en is het verreweg de goedkoopste manier om dit te bereiken.

Microsoft Flight Simulator Het is veel verbeterd sinds de lancering vorig jaar, met “Global Updates” waarmee de meest gedetailleerde fotogrammetriegegevens over de hele wereld zijn uitgebreid. Dat zit ook allemaal in de Xbox-versie, inclusief de nieuwste Nordics-update met luchthavens en bezienswaardigheden in Scandinavië, IJsland en Finland. (Het is ook vermeldenswaard dat de pc-versie deze week een extra update krijgt Microsoft belooft de prestaties drastisch te verbeteren Over de hele linie – blijf op de hoogte voor hoe het in de praktijk werkt.)

Als er iets is, kan de Xbox-versie soms een beetje te dicht bij de pc-versie lijken, met een interface die soms prestatiebenchmarks is. Het ligt een beetje voor de hand om een ​​grafisch instellingenmenu te hebben waarbij de enige optie is om bijvoorbeeld HDR aan en uit te zetten. Maar het is beter om veel binnen te laten dan veel zonder te doen: het gaat erom dat de vliegervaring zo goed mogelijk is met de apparatuur die voorhanden is.

waar ik mee speelde Microsoft Flight Simulator Op de Xbox Series X heb ik niet het gevoel dat Asobo veel op tafel heeft gelaten. Dit is nog steeds een ongelooflijke technische prestatie, en een die de moeite waard is om te bekijken wanneer het morgen Game Pass bereikt.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *