Microsoft heeft Halo: The Endless Brand aangevraagd

Voorafgaand aan de recente release van Halo Infinite, diende Microsoft een Amerikaanse handelsmerkaanvraag in voor “Halo: The Endless”.

Zoals Aggiornamenti Lumia op Twitter zag, plaatste Microsoft aanvankelijk zijn bestelling voor Halo: The Endless op 3 december voordat het op 7 december werd bijgewerkt.

Momenteel is er nog maar weinig bekend over het merk. een Lijst Op de website van het merk geeft Justia alleen aan dat het merk wordt geassocieerd met goederen en diensten in de videogamesoftware, die niet veel biedt. Ook blijkt dat meer koppelingen binnen het merk wijzen op koppelingen tussen Halo: The Endless en andere vormen van entertainment zoals films, televisie en radio. Ondanks verwijzingen naar een aantal formaten binnen het merk, is dit verre van een garantie dat Halo: The Endless daadwerkelijk zal materialiseren in een product uit een van deze categorieën.

Terwijl fans zullen moeten zien of Microsoft solide plannen heeft voor Halo: The Endless, zou de nieuwste aflevering van Halo: Infinite in de tussentijd voldoende inhoud moeten bieden. Gisteren werd de langverwachte Halo Infinite gelanceerd. Als je een van de vele fans bent die momenteel naar de Infinite-campagne gaan, bekijk dan zeker onze Halo-wiki, die wordt geleverd met zijn eigen campagne-instructies en een sectie die volledig is gewijd aan verzamelobjecten en andere coole dingen uit de game.

In ander Halo-nieuws heeft Geoff Keighley onlangs onthuld dat de eerste trailer voor de langverwachte Halo TV-serie vanavond (9 december) tijdens de Game Awards in première gaat. De show zal volgend jaar debuteren op Paramount Place en zal Pablo Schreiber spelen als Master Chief, terwijl Danny Sabani en Olive Gray respectievelijk Jacob en Miranda Keys zullen spelen.

READ  Basketbal Bosse-Harrison High School werd vroegtijdig stopgezet vanwege ruzie tussen fans

Bekijk voor meer informatie over Halo Infinite dit stuk waarin wordt uitgelegd hoe de oorspronkelijke open wereld van het spel werd teruggebracht van een Zelda-achtig formaat tot wat het nu is.

Jared Moore is een freelance schrijver voor IGN. je kunt het volgen Twitter.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *