Microsoft overwoog Final Fantasy Maker Square Enix te kopen

Microsoft overwoog Final Fantasy Maker Square Enix te kopen

Microsoft heeft overwogen Final Fantasy-uitgever Square Enix toe te voegen aan de Xbox Game Studios-familie, een nieuw intern document onthuld als onderdeel van de hoorzitting tussen Microsoft en de Federal Trade Commission (FTC).

Volgens dit nieuwe document uit 2019, dat als bewijs werd gepresenteerd als onderdeel van de hoorzittingen, heeft Microsoft verschillende redenen opgesomd waarom het Square Enix zou moeten overnemen. Dit omvatte onder meer het versterken van de aanwezigheid van Xbox op Aziatische markten en het bieden van toegang tot de gamesfamilie van Square Enix, zoals Kingdom Hearts, Dragon Quest en Final Fantasy. Microsoft zei dat die franchises “de acceptatie zouden stimuleren” van Xbox Game Pass en Project Scarlett (een voormalige codenaam voor de vierde generatie Xbox-consoles).

Nog interessanter is dat het document onthult dat een andere reden waarom Xbox Square Enix kocht, was dat het voor “mobiele segmentgroei” voor Xbox zou zorgen. Microsoft zei dat de aankoop van Square Enix “toekomstige mobiele exclusieve games voor Game Pass” zou hebben geholpen. Game Pass is momenteel beschikbaar op Xbox en pc, met de mogelijkheid om games op mobiel te spelen via de cloud. Hoewel de aanwezigheid van Microsoft op mobiel minimaal is, heeft Square Enix wat Xbox omschreef als een “sterke line-up van mobiele natives”.

Het is onduidelijk in hoeverre Microsoft geïnteresseerd is in Square Enix. Hoewel het document het “Strategy Approval”-plan onthult, weten we niet hoe ver het erin is geslaagd om de Microsoft-keten te beklimmen, of als er contact is opgenomen met Square Enix, wat als er is gereageerd. In de context van recente spraakmakende releases van Square Enix’s PlayStation-exclusives, zoals Final Fantasy 7 Remake en Final Fantasy 16, is dit echter een goed voorbeeld.

READ  MLB The Show 21 staat al in de top 30

Square Enix is ​​niet de enige grote uitgever die Microsoft overweegt te kopen; Een apart intern Xbox-document onthulde dat het bedrijf onder andere ook Sega, IO Interactive en Bungie overwoog, omdat ze hiaten in de inhoud leken te vullen.

Als je meer wilt weten over de lopende bèta, bekijk dan onze dagelijkse walkthroughs. Als je een meer diepgaande kijk wilt op eerdere proefdagen, bekijk dan de analysestukken voor dag 1 en dag 2.

Taylor is een verslaggever bij IGN. Je kunt haar volgen op Twitter @tweet

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *