Na acht jaar besloot de maker van Stardew Valley dat “het gevoel van het spel veel belangrijker is” dan nauwkeurigheid en loste hij een gevechtsprobleem op dat “mij altijd had gestoord”.

Na acht jaar besloot de maker van Stardew Valley dat “het gevoel van het spel veel belangrijker is” dan nauwkeurigheid en loste hij een gevechtsprobleem op dat “mij altijd had gestoord”.

Er is iets aan de gevechten in Stardew Valley dat de maker ervan, Eric 'ConcernedApe' Barone, altijd irriteert, en dit staat op het punt te worden opgelost in de komende update 1.6.

Op Twitter deelde Barone nog een patchnotitie van versie 1.6, waarin een probleem met gevechten werd uitgelegd dat bedoeld was voor visuele betrouwbaarheid, maar nu wordt aangepast om prioriteit te geven aan het gevoel van het spelen van de game. Concreet zal de patch “het effectgebied van naar beneden gerichte melee-aanvallen vergroten.”

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *