Na Jet Set Radio moet Sega vijf vergeten klassiekers nieuw leven inblazen

Na Jet Set Radio moet Sega vijf vergeten klassiekers nieuw leven inblazen

Tijdens de Game Awards 2023-uitzending kondigde Sega aan dat vijf klassieke gameseries uit de stoffige backcatalogus nieuwe afleveringen zullen krijgen. Deze omvatten klassieke Genesis-spellen zoals Shinobi, Streets of Rage en Golden Axe, evenals Dreamcast-spellen Crazy Taxi, Jetset-radio. Sommige hiervan zien er ook indrukwekkend uit, waarbij de nieuwe Okami-achtige Shinobi-kunststijl een hoogtepunt is.

De woorden “en meer” verschijnen echter aan het einde van de trailer. Als een oude Sega-fan bracht dit mijn contemplatieve gedachten in een stroomversnelling. Hoewel de opname van vijf Sega-gameseries die al lang niet meer leverbaar zijn en die ik graag terug zou zien leuk zou zijn, wilde ik nog een stap verder gaan en nadenken over hoe ik ze zou kunnen updaten. Streets of Rage en Golden Axe bestaan ​​immers in 3D, terwijl Shinobi bij het opnieuw opstarten meer op een Metroidvania lijkt. Als de onderstaande spellen op een dag terugkeren, zou er iets nieuws en spannends te bieden moeten zijn. Met dat in gedachten zijn hier de vijf kandidaten die Sega nieuw leven moet inblazen.

Virtuavechter 6

Al tijdens Tokyo Game Show 2020 plaagde Sega tijdens een livestream de komst van een nieuwe game in de Virtua Fighter-serie. Sindsdien heeft Ryu Ga Gotoku Studio – bekend van de Like A Dragon/Yakuza-serie – Virtua Fighter 5 voor PlayStation volledig opnieuw gemaakt.

Dit was dus duidelijk meer een test om te zien of er interesse was in Virtua Fighter. Vechtspellen zijn momenteel een ware rage, met Street Fighter 6 en Mortal Kombat 1 die het publiek dit jaar versteld doen staan, en Tekken 8 is zeker de vechter van 2024. Ryu Ga Gotoku heeft het de laatste tijd druk gehad, met drie Like A Dragon-spellen in de aanbieding. de ruimte. Een kalenderjaar lang, maar gezien hoe goed de nieuwe versie van VF5 werd ontvangen, zou ik het niet aan Sega overlaten om het team aan een nieuwe Virtua Fighter te laten werken.

READ  LoL Project L krijgt een “laatste update” voordat de echte titel wordt onthuld

Achteraanzicht van de Sega Classic Daytona USA

Daytona VS

Over de Like A Dragon-serie gesproken: in de nieuwste spin-off – The Man Who Erased His Name – heeft Sega Daytona USA 2 teruggebracht… een soort van. Ondanks dat het een simulatie was van een arcade-racespel, kreeg Sega geen licentie om de Daytona-branding te gebruiken. Om deze reden staat het in-game bekend als Sega Racing Classic 2 en is het alles wat je van een arcade-racegame mag verwachten.

Wat betreft de manier waarop het zal worden bijgewerkt, ik hou van het idee van een nieuwe Daytona-game die de beste eigenschap van moderne Mario Kart-games leent: de klassieke niveaus in de cups samen met de nieuwe tracks. Door dit te doen, kon Sega de ultieme set Daytona USA-tracks creëren zonder toevlucht te hoeven nemen tot emulatie, terwijl de gekozen ontwikkelaar ook de mogelijkheid kreeg om zijn creatieve spieren te ontwikkelen. Zolang de iconische soundtrack intact blijft en compatibel is met de beste pc-stuurwielen, kunnen fans de arcade-ervaring opnieuw creëren met behulp van hun pc, zoals ze een jaar geleden deden.

Sega-klassiekers: stralende kracht

Heldere kracht

Van de geliefde Genesis-klassieker zijn de eerste twee games opnieuw uitgebracht, maar meer niet. De eerste optie die Sega zou kunnen nemen, is om alle drie de Saturn-exclusieve Shining Force 3-scenario’s opnieuw te maken met volledig Engelse ondertitels, aangezien delen twee en drie alleen in het Japans waren. Dit zou gunstig zijn voor het behoud van de game en fans van de turn-based RPG-serie het volledige verhaal geven na meer dan dertig jaar wachten. Hoewel realistisch, is Shining Force 3 een tactische basis-RPG met beperkte aantrekkingskracht vandaag.

Een andere optie zou zijn om een ​​nieuwe game in de serie te maken, waarbij je de anime-kunststijl, het op klassen gebaseerde systeem en de verkenningssectoren van de vorige games behoudt, maar misschien enkele aspecten leent van bijvoorbeeld Fire Emblem of andere RPG's.

READ  Dit retro-sci-fi-geïnspireerde Metroidvania-spel is zelfs op zichzelf een coöperatief spel

De romantiekopties in Fire Emblem kunnen echter een beetje veel zijn. Als alternatief kan de vriendschapsmeter tussen personages worden geïmplementeerd en op meerdere manieren worden beïnvloed, zoals door samen met een bondgenoot te vechten of ze een geschenk te geven. Als gevolg hiervan kan een bondgenoot transformeren van een egoïstische, egoïstische boef in een eerlijke dief die bereid is zijn leven voor jou op het spel te zetten. Dit voegt herspeelbaarheid toe terwijl je zoekt naar de verschillende uitkomsten van verschillende vriendschapsniveaus. Hoewel ik graag zou willen dat Camelot terugkeert naar de serie, ontwikkelt het bedrijf tegenwoordig vooral Mario-sportgames, dus misschien is het tijd dat een nieuwe studio de touwtjes in handen neemt.

Sega Klassiekers: Space Harrier

Ruimte Harrier

Laten we eerlijk zijn: het uitgangspunt van Space Harrier is behoorlijk oud. De gameplay was een geweldig paasei in Bayonetta, maar alleen ouders kunnen meer dan een level van de dag verdragen. Dit komt echter vooral door het arcade-achtige karakter. Als je sterft, ga je terug naar het begin. Dit is iets wat mensen tegenwoordig misschien als tijdverspilling beschouwen. Er is echter een eenvoudige oplossing: maak er een roguelike van.

Veel van de niveaus in het klassieke arcadespel zijn relatief begaanbaar, met als enige echte moeilijkheid het toenemende aantal obstakels. Ik zou graag zien dat er in elke ronde verschillende sectoren verschijnen, waarbij het algemene doel van het spel is om een ​​bepaald aantal gebieden te voltooien en de eindbaas op te roepen. Ik zou er zelfs voor kiezen om de 2D-stijl te behouden, maar de vernieuwingsfrequentie van de bewegingen te verhogen om een ​​vloeiendere game-ervaring te creëren.

Sega-klassiekers: Alex Kidd

Alex Kidd

Luister hier eens naar, want alleen al door het noemen van Alex Kidd klink ik als een game-opa. Zoals het verhaal gaat, was Alex in de beginperiode de mascotte van Sega, maar hij kon niet concurreren met Mario. In een poging het fortuin te keren, vroeg Sega Naoto Ohshima en Yuji Naka om te werken aan het creëren van een nieuw, moderner personage dat de officiële mascotte zou worden. Zo werd Sonic the Hedgehog geboren, en de blauwe mist nam vrijwel onmiddellijk de overhand. Sindsdien is Alex Kidd slechts in één remake van zijn klassieke Master System-avontuur en als onderdeel van nostalgische gamecollecties te zien.

READ  In 2020 werden meer dan 90.000 Rainbow Six Siege-spelers verbannen

Wat als Alex Kidd zelfbewust was geweest en sindsdien wraak had beraamd? Je zou kunnen denken dat ik te veel creepypasta-spellen zoals Inscryption of Doki Doki Literature Club heb gespeeld, maar ik denk echt dat dit een sterke richting is voor Sega's lang vergeten mascotte. Het kan ook worden gekoppeld aan een ander deel van Sega's nalatenschap: de bloeiende modding-scene. Er is de mogelijkheid om een ​​3D-slaapkamer op te nemen die qua ontwerp vergelijkbaar is met de woonkamer in de Sega Genesis-set, met basis first-person-actie, net als de blokhut in Inscryption, een computer met volledige muis- en toetsenbordfunctionaliteit, en consoles die aangepast werken versies van partygames De eerste klassieke Sega-games.

Het kan klein beginnen als Alex de speler hem als speelbaar personage in andere Genesis-spellen laat inwerken, maar aangezien zijn chaos geen grenzen kent, zal hij zichzelf af en toe als een onverslaanbare leider inzetten. Zoals je waarschijnlijk wel weet, ben ik met dit idee de hele nacht bezig, en het is een idee dat ik graag verder wil onderzoeken. Sega, als je dit leest en het leuk vindt wat je ziet, dan weet je me te vinden.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *