Obsidian vertraagt ​​het tempo van aardse updates ten gunste van meer “zinvolle” versies

Het is bijna een jaar geleden dat Early Access werd vrijgegeven van GeaardObsidian’s Honey I, verkleind vanwege zijn overlevingsspel in kinderstijl, heeft sindsdien het tempo bijgehouden voor maandelijkse contentreleases. Bij Bijwerken Het werd vandaag gepost, maar de studio zei dat het moeilijk is gebleken om dat tempo vast te houden en daarom in de toekomst zal overschakelen naar grotere maar minder frequente updates.

Obsidian zei: “We zijn bijna een jaar na de lancering van Game Preview / Early Access en we hebben nog veel meer te maken met het spel.” “Sommige van deze grote functies kosten tijd, en met een klein team is het moeilijk om elke maand content vrij te geven en tegelijkertijd de grotere taken die moeten worden volbracht om het spel te voltooien, af te wegen.”

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *