Ontwikkelaars zijn niet enthousiast over de nieuwste functie van PC Game Pass

Ontwikkelaars zijn niet enthousiast over de nieuwste functie van PC Game Pass

DoubleFine-spelontwerper Ben Johnson Hij zei op Twitter dat hoewel de ontwikkelaars dat niet willen Verbergen Zolang ze spelers spelen, “kost een klein getal bij de koopknop waarschijnlijk meer omzet dan een groot aantal.” Hij zei verder dat sommige ontwikkelaars de lengte van hun games kunstmatig kunnen opblazen door onnodige inhoud toe te voegen. Bioware technisch supervisor Ryan DowlingSoka Hij zei: “Ik denk dat ‘het korte spel het geld niet waard is’ echt een groot ding is, en dat zal het vergroten. Ik heb liever dat ze het een beetje vereenvoudigen … om opzettelijk de directe negatieve connotatie te verwijderen .”

Andere ontwikkelaars hebben echter een positievere kijk op de integratie gegeven. “Gloomwood” ontwikkelaar Nate Berens Hij zei dat hoewel ze niet konden zeggen of het vermelden van de lengte van het spel de verkoop beïnvloedde, “het aantal mensen dat terugbetalingen heeft gedaan lijkt te zijn beperkt.” ondertussen, Ontwikkelaar Kevin Stewart Hij reageerde op een bericht over de integratie van adjunct-correspondent Patrick Klebec en zei dat hoewel veel spelers de lengte van het spel in verband brengen met de waarde ervan, “vanwege de tool … de integratie eerlijker lijkt.”

Gevoelens gedeeld door velen Reageer op je clip is dat het gemakkelijk is om te zien hoe lang andere media spelen, zoals romans en films, en games niet anders zouden moeten zijn. De integratie van HowLongToBeat met PC Game Pass is zeker een beetje verdeeldheid, en alleen de tijd zal leren of het een functie is die zowel consumenten als ontwikkelaars kunnen omarmen.

READ  WoW Dragonflight Dragon Glyph-locaties

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *