Palworld verloor 84% van zijn spelers in één maand (en dat is goed)

Palworld verloor 84% van zijn spelers in één maand (en dat is goed)

Ik heb kritiek gekregen omdat ik zei dat Palworld tweederde van zijn spelersbestand in de eerste twee weken verloor, ook al is dat een feitelijke verklaring. Maar het belangrijkste punt was om te zien of Palworld wel of niet blijvende macht zou hebben, of dat het slechts een flits in de pan was, of een enorme stijging van de belangstelling met een scherpe daling.

Nu dacht ik dat ik over 2-3 weken zou inchecken voor een update. Palworld piekt momenteel op ongeveer 350.000 gelijktijdige spelers per nacht, wat het ook is 84% lager op Steam vanaf het hoogtepunt van 2,1 miljoen. Dit is goed. Ik denk dat dit in ieder geval bewijst dat de game een zekere uithoudingsvermogen heeft, gezien de consistente prestaties.

Het is belangrijk om te onthouden hoe gek het gelijktijdige aantal van 2,1 miljoen in de eerste plaats was. Dit is met een vrij ruime marge de op een na hoogste in de Steam-geschiedenis, vóór Dota, CSGO, Apex Legends, Lost Ark en vele anderen. Je zou daar dus uiteraard een daling van verwachten. Zelfs als Palworld een overlevingsspel zou zijn dat geen verhaal zou eindigen en langetermijndoelen zou hebben, zou het deze cijfers nooit kunnen handhaven.

Maar vergeleken met de rest van Steam-producten presteert Palworld nog steeds erg goed. Een piek van ongeveer 350.000 per nacht betekent dat het hoger is dan bijna alles behalve de “kern” Steam-spellen van dit moment, degene die ik zojuist noemde. Nieuwe titels zoals Last Epoch en Helldivers 2 wisselen in en uit, en deze games doen precies dat erg op zich goed. Maar Palworld is niet onderaan de lijst gezakt en staat nog steeds routinematig in de top vijf.

READ  Er is geen manier om PS5-games van de SSD te verwijderen • Eurogamer.net

Er is ook een Xbox voor alles. Palworld heeft 15 miljoen spelers op Steam en 10 miljoen op Xbox, waar het beschikbaar is via Game Pass. Er zijn echter geen extra inkomsten buiten wat Xbox in de eerste plaats heeft betaald, omdat er geen microtransacties zijn. Er werden echter 15 miljoen exemplaren verkocht op Steam voor $ 30 per stuk, of $ 450 miljoen. binnen een maand. Voor een team van enkele tientallen relatief onervaren mensen. Wat er vanaf hier ook gebeurt, Palworld zal zeker een van de grootste hits van het jaar worden.

De nieuwste updates voor Palworld waren vooral gericht op het elimineren van valsspelers, maar Pocketpair zei dat er meer vrienden en uitrusting zullen komen, samen met eindspel PvE-raids en PvP-gevechten. Maar we hebben geen tijdlijn om dat te ontwikkelen. Palworld is een “live” game zonder live te zijn in de traditionele zin van het woord, met strikte seizoensschema's, gevechtspassen of microtransacties. Tenminste nog niet. We zullen zien of ze zich kunnen verzetten.

Ik ben benieuwd of Palworld een piek in de belangstelling kan creëren wanneer er nieuwe inhoud wordt uitgebracht, als het geen moeilijk seizoen of uitgebreide lancering is zoals we bij andere games zien. Maar voorlopig is het punt dat het zo hoog debuteerde dat de scherpe daling in spelersaantallen betekent dat het in de context nog steeds absurd goed presteert.

Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *