Path of Exile-ontwikkelaars hopen gefrustreerde fans te sussen nu Diablo 4 nadert

Path of Exile-ontwikkelaars hopen gefrustreerde fans te sussen nu Diablo 4 nadert

Grinding Gear Games, ontwikkelaar van Path of Exile, probeert te navigeren door de zware gemeenschapsuitval na een reeks recente updates die fans gefrustreerd hebben gemaakt over de stand van zaken van de game. Path of Exile is altijd beschouwd als een van de beste ARPG’s op pc sinds de release in 2013, maar verschillende recente patches en seizoensupdates zijn niet populair gebleken bij het spelersbestand dat normaal gesproken is gewijd aan het fantasiespel, waardoor GGG op zoek is naar een oplossing voor gameproblemen zoals aangezien de releasedatum Blizzard’s Diablo 4 aan de horizon is.

De nieuwste uitbreiding van Path of Exile, Calandra Lake, wordt op 19 augustus gelanceerd. Het beloofde een fantastische nieuwe manier voor spelers om eindspeluitrusting te verdienen door het titulaire meer te verkennen, dat de potentie heeft om volledige ontmoetingen van elders in Wraeclast te weerspiegelen. De uitbreiding leek ook interessante kennis te introduceren over Calandra zelf, een personage dat bekend staat als de maker van Calandra’s Mirror, een van de krachtigste Path of Exile-munten – een eindspel-crafting-item met de mogelijkheid om een ​​duplicaat van elk item te maken. gebruikt in.

Spelers ontdekten echter dat hoewel het concept van Lake of Kalandra interessant was, de uitbreiding niet veel nieuwe inhoud toevoegde en ondankbaar aanvoelde. Dit illustreert het gebrek aan hype voor de nieuwe uitbreiding Path of Exile YouTuber ZiggyD In een video erover betekent dit dat spelers niet zijn afgeleid door de eerdere problemen die ze al hadden met de game, zoals het Archnemesis-systeem, het maken van oogsten en vervuilende fusie. “De spelersbasis van Path of Exile is de meest gefedereerde die ik ooit heb gezien”, zegt ZiggyD, “Helaas was je uiteindelijk erg ongelukkig met de huidige staat van de game en de eerste reactie van ontwikkelaar GGG op hun klachten.”

READ  Tower of Fantasy-spelers maken 'misleidende' beschrijvingen

Het Archnemesis-systeem werd geïntroduceerd in een eerdere uitbreiding, waardoor spelers aangepaste vijandelijke monsters kunnen maken door er uitdagende mods op te stapelen. De algemene consensus was dat het systeem zeer de moeite waard was, maar de monsters zelf werden steeds frustrerender om mee om te gaan. Spelers waren verbijsterd toen ze ontdekten dat er na het einde van de Archnemesis League mods werden toegevoegd aan het kaartspel dat werd gebruikt voor alle zeldzame monsters in het spel – wat betekent dat frustrerende variabelen nu overal kunnen verschijnen, maar zonder de incrementele bonussen om te compenseren voor het omgaan met hen.

Een andere grote klacht was met Harvest-crafting – een voorheen populair systeem, maar een systeem dat beperkt was in zijn interacties met handelen. Het systeem herwerken om het compatibel te maken met de spelerscirculatie lijkt een positieve verandering te zijn, maar de hoeveelheid beschikbare crafting is een grote zorg geweest voor Grinding Gear Games in de nieuwe opknapbeurt, en veel van de krachtigste crafting-opties zijn verwijderd. Een ander populair systeem, de slug-kleppen – waarmee spelers op een leuke manier uitrusting konden recyclen om perfecte edelsteenslots te krijgen – was ook zeer slordig, waardoor het een minder haalbare manier was om de beste uitrusting voor het eindspel te krijgen.

Maar misschien was de druppel die de emmer deed overlopen, dat spelers een significante daling opmerkten in… nou ja, dalingen. Volgens ZiggyD zijn de eerste berichten dat spelers minder buit kregen als toeval afgeschreven, maar spelers bleven de trend op een steeds consistentere manier opmerken.

READ  Sun Haven is Stardew Valley, maar met D&D

in participatie van de gemeenschap Met de titel “What We’re Working On”, die tot doel heeft enkele van de meer vocale klachten aan te pakken, merkte GGG op dat het “een enorme historische bonus heeft verwijderd voor het aantal items en / of zeldzaamheden die van toepassing zijn op bepaalde competitie-specifieke monsters” en vervangen het met een 2-3x toename. Hoewel ZiggyD zegt dat de berekeningen niet nauwkeurig zijn, schat hij dat dit resulteerde in een afname van ongeveer 50-80% in merkbare buitdalingen van monsters die de neiging hebben om waardevollere uitrusting te laten vallen in de eindspelkaarten van Path of Exile.

Daarnaast merkt ZiggyD op dat de gemeenschap als geheel van mening was dat de reactie van de GGG op verschillende klachten, hoewel een stap in de goede richting, over het algemeen erg conservatief was in vergelijking met de hoeveelheid problemen die ermee gemoeid waren. Plaats vacature De titel “Overview of Upcoming Changes” somt nog meer veranderingen op, maar fans maakten een uitzondering voor de taal van de post. Het bericht gebruikt bijvoorbeeld zinnen als: “We zijn op de hoogte van opmerkingen over knutselen, maar we hebben hier nog geen commentaar op.” Dit leidde ertoe dat spelers vroegen om meer transparantie over mogelijke plannen.

Grinding Gear Games Community Manager Bex_GGG plaatste aanvullende follow-ups op een eerder bericht op subreddit voor het spel. Ze voegde eraan toe dat de huidige situatie “een rots en een harde plek lijkt, waar als we praten over waar we nu zijn, het een grap is omdat er geen resultaat is, of we communiceren niet totdat we tot de conclusie komen en dan zijn mensen ongelukkig erover. Ons gebrek aan communicatie.” Het is zeker een moeilijke situatie – en veel reacties op de post geven aan dat ze begrijpen dat dergelijke beslissingen niet altijd een snelle oplossing zijn.

YouTube-thumbnail

Het verliep echter verre van soepel voor Grinding Gear Games – de studio die de Path of Exile-gemeenschap al lang heeft geprezen om zijn duidelijke communicatie en kwaliteit van het spel. Zelfs de laatste update is bekritiseerd door spelers die leg uit Geplande wijzigingen in de formulering van Harvest om haar macht te verminderen, voelen “vijandig” aan de spelersbasis en dat “het lijkt alsof ons is verteld dat dingen ofwel onhandig, moeilijk te bereiken en slordig om mee te werken kunnen zijn, of ze kunnen ondankbaar zijn.”

READ  Assassin's Creed Valhalla krijgt nog een jaar DLC na de Siege of Paris

Het valt nog te bezien of dit slechts een ruwe patch zal zijn voor de navigatie van Grinding Gear Games, of dat het grotere gevolgen zal hebben, aangezien GGG van plan is over te gaan naar Update 4.0 — waar de game officieel Path of Exile 2 zal worden. spelers maakten zich daar zorgen over. Deze veranderingen maken deel uit van een verschuiving naar de manier waarop GGG PoE 2 wil laten verschijnen, en het zal interessant zijn om te zien wat de volgende stap van het team is. In de tussentijd, als je op zoek bent naar andere games om te spelen, Diablo 2: Resurrected PTR heeft zojuist een gloednieuwe functie gekregen, en we hebben tal van beste coöpgames op pc voor andere opties om met vrienden te spelen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *