Pokémon-achtige Temtem kondigt laatste grote updates en verwijdering van de functie voor het genereren van inkomsten aan

Pokémon-achtige Temtem kondigt laatste grote updates en verwijdering van de functie voor het genereren van inkomsten aan

We hebben groot nieuws voor alle 'temmers' vandaag, waarbij het Pokemon-achtige online spel Temtem de laatste grote updates voor het spel aankondigt, evenals de verwijdering van het genereren van inkomsten.

In een ongelooflijk lang bericht aan de gamegemeenschap onthulde ontwikkelaar Crema S1.7 aangekomen En S1.8 aangekomen Het zal de nieuwste grote update van de game zijn. Patch 1.7 (gepland voor release op Vroeg in juni) bevat een nieuw seizoen, een nieuwe temmerkaart, balanswijzigingen, updates over de levenskwaliteit en nog veel meer. Wat patch 1.8 betreft, deze zal komen met meer levenskwaliteitsupdates, balansveranderingen, een “vernieuwing en herwerking” van de game-economie en enkele andere toevoegingen.

Wat het genereren van inkomsten betreft, worden microtransacties verwijderd uit patch 1.7, waarbij alles dat kan worden gekocht met 'Novas' nu kan worden gekocht met Feathers. In versie 1.8 kunnen Tamers kiezen uit elke Tamer Pass uit het verleden en hun pad voltooien. Deze passen worden voortaan ook ontgrendeld met veren.

Wat de servers van de game betreft, deze zullen in de nabije toekomst online blijven, en het team zegt dat ze geen offline modus overwegen. Het volledige overzicht over de toekomst van Temtem vindt u in de laatste update op de officiële Crema-website. Dit is een deel van het afscheidsbericht:

Genereus: “We begrijpen dat veel spelers het gevoel hebben dat Temtem veel potentieel heeft om te ontgrendelen, en dat het niet alles is waar het voor bedoeld is, maar voor ons doet dit niets af aan het feit dat we eigenlijk heel blij zijn met het eindproduct “We zijn erg enthousiast om te zien hoeveel Temtem is gegroeid. We vinden dat het eindproduct een zeer complete en plezierige ervaring is. Toen we aan deze reis begonnen, konden we er niet eens van dromen om dit punt te bereiken, omdat we een spel hebben gemaakt met zoveel inhoud, dat honderden uren vreugde en plezier biedt, en we zijn trots op alles wat we hebben bereikt en gemaakt. Hoewel het geen perfect spel is, hebben we veel geleerd en koesteren we dit niet zo kleine spel van ons.”

Temtem begon zijn werk aan Kickstarter in 2018 en werd uiteindelijk in 2022 uitgebracht voor de Nintendo Switch. Sindsdien heeft het ontwikkelingsteam 165 Tems en zes eilanden gemaakt die spelers kunnen verkennen.

READ  Willekeurig: Lego blokkeert nu rendering-ideeën op basis van de legende van Zelda

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *