Het was een heel vreemde reis voor gisteren (Opent in een nieuw tabblad), een overlevingsspel voor zombies in een open wereld, ontwikkeld door Propnight studio Fntastic. De hype was ongelooflijk – het was de op één na meest verlangde game op Steam, na alleen Hogwarts Legacy, hoewel er bijna geen woord over is – maar slechts enkele dagen voordat Fntastic eindelijk zijn eerste prequel in twee jaar in première ging, is de Day Before volledig verwijderd uit Stoom.
in verklaring (Opent in een nieuw tabblad) Uitgebracht op 25 januari, zei Fantastic dat de verwijdering het resultaat was van een handelsmerkclaim tegen de titel, die pas op 19 januari werd ontdekt. Vanwege het dispuut werd de geplande onthulling van de game opgeschort en werd de releasedatum verschoven van 1 maart naar 10 november.
In een nieuw interview met IGN (Opent in een nieuw tabblad)De oprichters van Fntastic, Edward en Aisen Gotovtsev, zeiden echter dat de vertraging al was gepland voordat het handelsmerkgeschil ontstond.
“We waren van plan om de game eerder te porten en zijn van plan het aan te kondigen [publisher] Ze zeiden: “Mytona in een gameplay-video van 10 minuten.” En dan weten jullie allemaal wat er is gebeurd. Dus voor de zekerheid, om er zeker van te zijn dat er geen transfers meer plaatsvinden, hebben we samen met de uitgever gekozen voor 10 november. Dit is een veilige datum, gezien het handelsmerkgeschil. “
De Gotovtsevs erkenden ook de beschuldigingen van hun volgelingen dat The Day Before niet echt bestond, of een soort fraude was, en zeiden: “Het is onaangenaam om dergelijke beschuldigingen te horen”.
En ze zeiden: “We hebben geen cent van mensen aangenomen: geen crowdfunding, geen pre-orders, geen donaties.” “De game werd volledig gefinancierd door Mytona, een van de grootste mobiele uitgevers ter wereld, die het game-ontwerp in elke grote fase controleerde volgens ons contract.”
Dit vat echt samen wat ik verwarrend vind aan de hele zaak. Fntastic en Mytona zijn beide gevestigde gamebedrijven, en The Day Before was beschikbaar op verlanglijst op Steam maar niet vooraf gekocht – en er is geen Steam-gebruikersgeld gewijzigd. Vanuit dit perspectief lijkt dit allemaal een vrij rechttoe rechtaan geval van een ontwikkelaar die de tijd die nodig is om een game af te maken en te starten drastisch verkort en op gepaste wijze uitstelt. Dus waarom zou je het toeschrijven aan een handelsmerkgeschil? En waarom de verwijdering van The Day Before van Steam in eerste instantie werd toegeschreven aan een “bekende bug die meerdere titels in het verleden beïnvloedde”, en dat zal worden gecorrigeerd als onderdeel van Steam’s reguliere onderhoud. Dit sterke contrast kwam niet aan de orde in het IGN-interview.
Het is mogelijk dat Fntastic gewoon moeite heeft om bij te blijven met wat er gaande is, en dat “vrijwilligers (Opent in een nieuw tabblad)Het komt niet volledig aan bod in de aflevering, maar zoals stafschrijver Morgan Park het in zijn eigen aflevering verwoordde Diepe analyse (Opent in een nieuw tabblad) Vanwege het mysterie van de vorige dag zijn er enkele legitieme rode vlaggen, vooral met betrekking tot het feit dat we bijna niets over het spel weten.
“The Day Before’s Official Discord heeft een ‘FAQ’-sectie die niet erg goed is in het beantwoorden van vragen’, schreef hij. Basisvragen zoals “Zullen er vragen zijn?” en “Zijn er andere soorten verbindingen” die nog niet zijn geïdentificeerd. En dit was uit een tijd dat de game nog steeds gepland stond voor een release op 1 maart.
Fntastic zei op Twitter dat het de beloofde pre-game-dagbeelden zou delen nadat het groen licht had gekregen van advocaten. Dit lijkt mij ook een beetje vreemd in het geval van een klein handelsmerkgeschil, maar ik ben geen advocaat en misschien is dat soort voorzichtigheid geboden. Hoe dan ook, ik kijk ernaar uit om hem te zien – en ik hoop dat we hem snel zien.
(Opent in een nieuw tabblad)
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”