Prince of Persia: The Lost Crown is de eerste Ubisoft-game met een modus met hoog contrast

Prince of Persia: The Lost Crown is de eerste Ubisoft-game met een modus met hoog contrast

Ubisoft's aankomende Metroidvania 2.5D-titel Prince of Persia: The Lost Crown is ontwikkeld om “toegankelijk te zijn door ontwerp”, met een reeks functies die erop gericht zijn om het voor iedereen een toegankelijke release te maken.

In een nieuwe video van de ontwikkelaar die zich specifiek richt op toegankelijkheid, deelde het team hoe ze deze release benaderden, waarbij hoofdgameplayprogrammeur Christophe de Labrot verklaarde dat “Metroidvania-games erg moeilijk kunnen zijn, en deze game ook erg moeilijk.”

Maar hoewel The Lost Crown misschien een uitdaging is, wil het team spelers niet van zich vervreemden, daarom hebben ze standaard verschillende toegankelijkheidsopties toegevoegd. Dit omvat standaard grotere tekst, geen snelle gebeurtenissen en “geen op kleur gebaseerde opmerkingen.” Daarnaast zullen er opties zijn waarmee spelers de moeilijkheidsgraad van het spel kunnen aanpassen aan de stijl die bij hen past.

7 dingen die u moet weten over Prince of Persia: The Lost Crown.Kijk op YouTube

“Ik denk dat toegankelijk ontwerp een goed ontwerp is”, zegt hoofdgameontwerper Remi Boutin. “We willen een uitdagend spel bieden, maar we willen er echt zeker van zijn dat iedereen de ervaring naar eigen wens kan aanpassen.”

Prince of Persia: The Lost Crown zal ook een modus met hoog contrast hebben, wat volgens Bottin een “eerste voor een Ubisoft-game” is.

“We moesten veel gegevens identificeren: de vijanden, de bondgenoten, de speler, alle bonussen, de vallen. Er moesten veel gegevens worden verwerkt om ervoor te zorgen dat mensen met een visuele beperking konden spelen en begrijpen wat er op het scherm gebeurde. ” hij zei.

Er komt ook een begeleide modus die spelers kunnen activeren om hen te helpen bepalen waar ze heen moeten. Deze modus kan tijdelijk worden ingeschakeld. Bovendien kunnen spelers een geheugenstick plaatsen, waarmee ze schermafbeeldingen op de kaart kunnen vastzetten om te helpen bij het verkennen.

Je kunt hieronder de volledige deep dive-video van Ubisoft over toegankelijkheid bekijken.

Prince of Persia: The Lost Crown – Een diepe duik in toegankelijkheid.

We lieten Ian een drie uur durende hands-on repetitie doen van Prince of Persia: The Lost Crown. Hij gelooft dat de bewegingen en gevechten van het spel leuk en vloeiend zijn, terwijl de verkenningen en puzzels je zullen verleiden om te blijven spelen totdat je de hele kaart hebt ontdekt. Maar – tot nu toe – kan het niet echt wedijveren met het beste van het Metroidvania-genre, en ook niet met het beste van het merk Prince of Persia. Je kunt zijn gedachten tot nu toe horen in de eerste video die hierboven is ingesloten.

Als je de game in de tussentijd zelf wilt uitproberen: Ubisoft brengt volgende week, op 11 januari, een gratis demo uit van Prince of Persia: The Lost Crown op alle lanceringsplatforms: Xbox-consoles, PlayStation-consoles en Nintendo-schakelaar. en pc (Epic, Ubisoft).

READ  De enige bekende gezamenlijk ondertekende foto van Vladimir Poetin en Donald Trump kost $ 32.500

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *