Ratchet & Clank: Rift Apart beschikt bij lancering over 60 fps ray tracing-modus

Ratchet & Clank: De Rift Apart’s Day 1-patch voegt een Performance RT-modus toe waarmee de game met 60 frames per seconde kan worden uitgevoerd met ray tracing ingeschakeld.

Insomniac Games heeft onthuld dat zowel de Performance Mode als de RT Performance Mode beschikbaar zullen zijn voor alle spelers die Ratchet & Clank: Rift Apart updaten wanneer deze op 11 juni 2021 op PS5 wordt uitgebracht.

Dit is een ander voorbeeld van Insomniac-games die spelers de beste keuze uit beide werelden bieden en het volgt de RT-prestatiemodus die is toegevoegd aan zowel Marvel’s Spider-Man: Miles Morales als Marvel’s Spider-Man Remastered op PS5.

Over opties gesproken, Insomniac heeft ook een uitgebreide lijst met toegankelijkheidsfuncties toegevoegd aan Ratchet & Clank: Rift Apart, waaronder de mogelijkheid om vuurmodi, richtmodus, automatisch richten, verschillende contrastopties, bewegingsonscherpte, schermtrillingen en veel meer.

Bekijk voor meer informatie onze laatste Ratchet & Clank: Rift Apart-preview, hoe het nieuwste deel in de serie die in 2002 op PS2 begon, gebruikmaakt van PS5’s DualSense en 3D Audio, en hoe Rivet de basis vormt van de ambities van de game.

Heb je een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected]. Adam Pankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter Tweet insluiten en verder Zenuwtrekking.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *