Sifu-roadmap onthult onderweg nieuwe moeilijkheidsgraden

Sifu-roadmap onthult onderweg nieuwe moeilijkheidsgraden

Toen Sifu eerder dit jaar uitkwam, waren de critici verdeeld over de vaak meedogenloze moeilijkheidsgraad. Als overdreven veeleisende gevechten je hebben weggehouden van een vechtsportgame, wil je het misschien nog een keer bekijken – ontwikkelaar Sloclap heeft plannen aangekondigd om moeilijkheidsopties toe te voegen in een aankomende patch.

De vandaag onthulde routekaart van Sifu bevat vier geplande updates voor het komende jaar. De eerste hiervan komt ergens dit voorjaar uit en voegt moeilijkheidsgraden toe voor Student, Student en Master, zodat je de hoeveelheid straf die je krijgt elke keer dat je speelt kunt aanpassen. Deze lente-update voegt ook geavanceerde training toe en een nieuwe kledingselectiefunctie waarmee je kunt kiezen tussen een standaardoutfit en een nieuwe ‘Wude’-outfit die is geïnspireerd op de Chinese gedragscode voor gevechten.

Verwacht in de zomer een tweede update om geavanceerde scores, extra nieuwe outfits en gameplay-modifiers toe te voegen. De laatste bevat opties om zonder ketting te spelen, één HP-weergave, geen ranger, sterkere vijanden, alle ontgrendelde vaardigheden, doorlooptijd en meer.

De herfstupdate zal meer mods en kostuums toevoegen, evenals een herhalingseditor om Sifu’s meest badass-momenten op te slaan en te verzamelen. De winterupdate voegt een nieuwe spelmodus toe met de naam Arenas, evenals extra outfits en gameplay-mods.

Hoewel Sifu pas een paar maanden geleden is vertrokken, zijn de ontwerpers heel hard aan het werk geweest – ze hebben Batman aan de actie toegevoegd, wat opmerkelijk goed werkt…in ieder geval op stijlpunten.

READ  Crime Boss: Rockay City krijgt een PS5- en Xbox Console-releasevenster

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *