Skyrim, Blaseball-ontwikkelaars kondigen nieuwe studio aan, Gardens

Wat overblijft van Edith Finch ontwikkelaars Chris Bell en Stephen Bell, naast Stofkracht ontwikkelaar Lexi Dostal, kondigde woensdag een nieuwe onafhankelijke studio aan. De studio, Gardens genaamd, is “gebouwd op collectieve groei” en heeft volgens een persbericht $ 4,5 miljoen aan financiering opgehaald om zijn eerste, momenteel onaangekondigde game te bouwen.

De missie van de studio “is het creëren van levendige online games die betekenisvolle multiplayer-momenten en relaties tussen spelers over de hele wereld bevorderen”, aldus de ontwikkelaars. De eerste game is geïnspireerd op de “speciale manieren waarop leden van het team eerder gedeelde online ervaringen hebben ontworpen”, zoals met games zoals Reis, Hemelkinderen van het lichten Blaseball. In het persbericht zei Gardens dat de multiplayer-interacties die het wil creëren, afhankelijk zijn van “zorg van hun gemeenschappen om te gedijen.”

Dat bericht doet vooral denken aan Blaseball’s online community, gebouwd rond het fictieve fantasiesportspel, waarin het spel gedijt vanwege zijn fandom.

Een deel van Gardens’ missie van collectieve groei omvat het creëren van een gezonde en rechtvaardige omgeving voor zijn ontwikkelaars, inclusief een 35-urige werkweek, aldus de oprichters.

“Met Gardens wilden we een studio creëren die net zoveel geeft om de gezondheid, het geluk en het welzijn van zijn teamleden als om het vakmanschap van de games die we samen maken”, zei mede-oprichter Chris Bell in een verklaring. “Onze topprioriteit is ervoor te zorgen dat onze teamgenoten van hun leven genieten en de tools en middelen krijgen om te groeien, terwijl ze boeiende, goed gemaakte, doordachte games maken die nieuwe gedeelde ervaringen tussen spelers online cultiveren.”

READ  Logan Paul Pokémon Boy Color Project heeft mensen boos gemaakt

Het team bestaat tot nu toe uit uitvoerend producent Sarah Sands (Fullbright), hoofdartiest Ryan Benno (Spider-Man: Miles Moraleshoofdingenieur Rose Dale (The Elder Scrolls 5: Skyrim), senior ingenieur Roldan Melcon (Blaseball), gameplay-engineer Tonya Beglari (Monster Hunter World: Iceborne), en artdirector Leighton Milne (de hobbit).

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *