Sonic Mania Dev legt zijn betrokkenheid bij Sonic Origins uit en zegt dat het een “puur ontwikkeld product” is

Sonic Mania Dev legt zijn betrokkenheid bij Sonic Origins uit en zegt dat het een “puur ontwikkeld product” is

sonische manie Ontwikkelaar Headcannon, die ook aan enkele klassieke Sonic-games heeft gewerkt, heeft zijn betrokkenheid bij de aanstaande release verduidelijkt Sonic Origins.

Hij zij al genoemd Op social media hoe ‘samen met Sega aan de wederopbouw’ ging sonic 3 en knokkels Voor de aankomende Sonic Origins-set: “Het lijkt nog lang niet zo te zijn. In een nieuwe reeks tweets zijn enkele misverstanden over haar deelname aan het project aangepakt.

Headcannon werkte niet echt op Origins, en deed ook niets extra’s voor Sonic 1,2 of CD. Ze bouwde de motor voor de S3 & K apart. Dus wie zat er achter de veranderingen en toevoegingen? Het was een “in-house team” voor Sega en Origins was een “puur” Sega-ontwikkelaarsproject.

Om misverstanden met betrekking tot de deelname van Headcannon aan #SonicOrigins aan te pakken, hebben we niet aan de Origins zelf gewerkt, noch hebben we extra werk gedaan aan Sonic 1, 2 of CD. We zijn gecontracteerd om de Retro Engine-versie van S3 & K te bouwen als een apart project van Sega’s Sonic Origins

Het werk van Headcannon dat werd gebruikt in #SonicOrigins, inclusief S3 & K, in Origins, werd gedaan door het interne team van Sega, dat ook eventuele wijzigingen/toevoegingen heeft aangebracht die specifiek zijn voor de activa zelf. We zijn er trots op dat ons werk deel uitmaakt van Sonic Origins, maar het is slechts een product dat is ontwikkeld door Sega

Om verder te verduidelijken, zoals gevraagd, ja, dit omvat de missiemodus. Het Sega-team ontwikkelde de missies, evenals de Boss Rush, Mirror Mode, enz. in eigen huis. De enige premium-modus gemaakt door Headcannon was Blue Spheres, geïmplementeerd in Origins door Sega

Zoals vermeld door Christian Whitehead, hoofdontwikkelaar, regisseur en programmeur voor Sonic Mania Links naar de volgende groep:

Nou, het lijkt erop dat ik eindelijk kan zeggen dat mijn RSDK (v5U) op origin draait

Ik ben er trots op bij te dragen aan mijn eerdere werk met HCstealth aan de vorige adapters die hier worden weergegeven. Head_cannon droeg de fakkel om de S3K te voltooien. Ik ben verheugd om de resultaten te zien

Zoals gemarkeerd Sonic StadionDeze informatie geeft ook aan dat deze versies van de games binnen Origins waarschijnlijk (grotendeels) hetzelfde zullen zijn als de huidige, eerder uitgebrachte Retro Engine-versies.

READ  Bestuurder in Rajasthan geslagen omdat hij Jai Shri Ram, Modi Zindabad niet chant

Dus daar ben je dan – het hoofd van Canon en zelfs Whitehead is vertegenwoordigd in het project, maar het is “ontwikkeld” door het interne Sega-team. Wat vind je van dit alles? Laat hieronder een reactie achter.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *