Stalker 2 zal Unreal Engine 5 gebruiken wanneer het volgend jaar wordt uitgebracht, volgens een tweet van ontwikkelaars GSC Game World. Het zal een van de eerste van een handvol releases zijn die de enorme Epic Games-engine-upgrade gebruikt, en misschien wel de meest verwachte van allemaal.
STALKER 2: Heart of Chernobyl is het vervolg op de klassieke meeslepende shooter-trilogie, en we hebben er in de loop der jaren veel over geleerd, aangezien het is aangekondigd, onaangekondigd, geannuleerd, niet uitgebracht, opnieuw verpakt en geschud door ontwikkelaars.
stalker: Tsjernobyl-schaduw – één; stalker: heldere lucht – twee; stalker: bel pripyat – drie; Stalker 2: Het hart van Tsjernobyl – Vier. Unreal Engine – Vijf. pic.twitter.com/cqa3NcmwYs11 augustus 2021
Unreal Engine 5 debuteerde vorig jaar, maar zal pas begin 2022 publiekelijk worden vrijgegeven. Eerdere bevestiging gaf alleen aan dat Stalker 2 Unreal Engine 4 gebruikte. details En hulp bij optimalisatie terwijl de definitieve versie van de motor vorm krijgt.
Het is waarschijnlijk dat het is ontwikkeld op 4 en gedeeltelijk is geconverteerd naar 5 – overschakelen naar Unreal Engine 5 zou de release van Stalker 2 op 28 april 2022 in plaats van dit jaar kunnen verklaren. Volgens de systeemvereisten voor Stalker 2 zal het zeker hardware gebruiken die aankan wat UE5 vraagt.
De graphics van Stalker 2 zien er indrukwekkend uit, zoals blijkt uit mijn favoriete presentatie tot nu toe, die draait om echt realistische tanden. Als een Xbox 360-personage in de wimpers van een Unreal Engine 5-personage zou passen, hoeveel denk je dan dat er tussen hun tanden zouden kunnen gaan? een dozijn? Drie dozijn? honderd?
Ik kan me alleen maar voorstellen dat een gouden tand meer kan bevatten, toch? vijfhonderd? duizend? Hoeveel Marcus Fenixen per tand is wat ik wil weten. Geef me een Fenix tot tandverhouding.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”