door de jaren heen, The Legend of Zelda: Breath of the Wild Spelers ontdekten allerlei geheimen van Storingen die chaos veroorzaken NS “Onmogelijke” schatkisten en zelfs een Geheime correctiekamer. Een van de mysteries in de categorie ‘ideeën die het eindspel nooit hebben gehaald’ is giftig water, een functie die het ver van ontwikkeling lijkt te hebben gebracht, maar uiteindelijk werd het nooit gebruikt.
Het giftige water van Breath of the Wild dat enige tijd niet is gebruikt, is geïdentificeerd – Begin 2018, zo niet eerder – maar een YouTuber Wikotero Deel een nieuwe video die een diepere kijk geeft op hoe het allemaal werkt. In de onderstaande clip, waar mods worden gebruikt om Hyrule te overspoelen met paars stroperig, kun je zien hoe Link en vijanden ermee omgaan.
Zoals je zou verwachten, kunnen zowel Link als NPC’s schade oplopen door in het water te zijn, hoewel verschillende personages in verschillende mate lijden. Interessant is dat alle gebruikelijke wateroversteektechnieken van Link, zoals zwemmen of het gebruik van vlotten, prima werken, maar als je het gif aanraakt, zal je gezondheid snel afnemen.
Vreemd genoeg – en dit geeft waarschijnlijk aan waar de ontwikkeling van het idee tot stilstand is gekomen – lopen sommige vriendelijke karakters het water in en verdwijnen of sterven onmiddellijk. Het is een beetje een sombere scène, eerlijk gezegd, en we stellen ons voor dat de NPC’s zijn geprogrammeerd om zoiets te voorkomen als de functie zou blijven bestaan.
Hoe dan ook, de video geeft ons een goed beeld van een van de ongebruikte functies van de game. Wie weet wordt het idee nog eens heroverwogen vervolg?
Wil je giftig water zien in de volgende Zelda-game? Kun je je een grote situatie voorstellen waarin al het water in deze dodelijke nachtmerrie veranderde? *rillingen*.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”