Sci-fi RPG Bethesda sterrenveld Het belooft een groot, fantasierijk plezier te worden…’Zoals Skyrim in de ruimte‘, zei Creative Director Todd Howard eerder dit jaar. Maar het zal zeker niet alles zijn. Howard vertelde het publiek eerder vandaag op de Tokyo Game Show (via nipoleon Op Twitter) dat de game meer dan 150.000 regels dialoog zal bevatten.
Ter vergelijking: dit zijn meer chatlijnen dan Fallout 4, en meer dan twee keer de breedsprakigheid in Skyrim:
Todd Howards verscheen in de stream om aan te kondigen dat Starfield een volledige Japanse ondertiteling zal hebben (net als Redfall) en vermeldde dat de game blijkbaar meer dan 150.000 dialoogregels heeft #TGS2021 (Fallout 4 heeft 111.000 regels, Skyrim 60.000) pic.twitter.com / 0PzvVtojyj30 september 2021
Het aantal woorden en regels wordt soms gezien als een kwantitatieve maatstaf voor diepte en complexiteit in ‘serieuze’ RPG’s. In hetzelfde jaar dat Bethesda opschepte over Skyrim 60.000 regelsBioWare adverteerde bijvoorbeeld met Mass Effect 3 met 40.000 dialoogregels, Verdubbel het bedrag van het eerste spel. Een jaar later zei Beamdog mede-oprichter Trent Oster dat Baldur’s Gate Enhanced Edition “Bijna een miljoen woorden dialoog“, wat afwijkt van de regels, maar nog steeds veel gepraat wordt. Enigszins recent had The Witcher 3: Wild Hunt een script 450.000 woorden, beweerde de tirannie van obsidiaan meer dan 600.000En alleen de Disco Elysium-verteller moest zijn zin zeggen 350.000 woorden.
Niet iedereen koopt een “meer is beter”-houding ten opzichte van het aantal woorden in videogames. Jeff Vogel van Spiderweb Software, die Weet het een en ander over verhalen vertellen In RPG’s was hij in twee blogposts van 2017 kritisch – soms meedogenloos, maar meestal direct – op deze aanpak.
“Het uiteindelijke doel van schrijven in een game: maak het je doel om verder te gaan dan gameplay om te gaan schrijven,” boeken in één. “Je schrijven zou de beloning moeten zijn. Als je schrijven iets is waar een speler doorheen moet om in het spel te komen, dan is er veel schrijven.”
(Vogel nam ook een themanummer op met Pillars of Eternity in A aparte functie, wat resulteert in doordacht en zeer compatibel Antwoord Van ontwerper en regisseur Josh Sawyer).
In het algemeen geeft Howards verklaring echter aan dat Starfield oudEn dat is waar Bethesda-fans – waaronder ikzelf – echt op hopen: een gigantische open wereld (of melkwegstelsel) om te verkennen, een waarvan ik hoop dat het leuk genoeg zal zijn om ons een paar honderd uur of zo bezig te houden. Dat is een terechte vraag, niet?
Starfield komt uit op 11 november 2022. Als je het nog niet hebt gehoord, zal er een leuke koepel zijn waar je Word high van exotische vissen.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”