Wat je moet weten
- The Last of Us Part 1 is nu beschikbaar op pc.
- Er wordt gezegd dat de game voor veel spelers crashes veroorzaakt, met prestatieproblemen bij een reeks hardwareconfiguraties.
- The Last of Us Part 1 zou ook ruwweg op het Steam Deck draaien.
Het lijkt erop dat de nieuwste PlayStation-game die op pc wordt gelanceerd, niet in bijzonder goede staat verkeert.
The Last of Us Part 1 is nu beschikbaar op pc en brengt het iconische avontuur van Naughty Dog voor het eerst in bijna 10 jaar naar een geheel nieuw publiek en naar een platform buiten PlayStation-consoles. Nu er zoveel PlayStation Studios-games naar de Windows-pc komen, is dit een geweldige kans voor ontwikkelaar Naughty Dog om zijn bereik uit te breiden.
Helaas lijkt het spel niet goed af te lopen. De port, die mede is ontwikkeld door Iron Galaxy — een studio die Naughty Dog in het verleden hielp met Uncharted: Legacy of Thieves Collection op pc — lijkt tegen serieuze problemen aan te lopen, vooral voor Steam Deck-gebruikers.
Jiminjun Linux Ik rapporteer enorme problemen bij het uitvoeren van The Last of Us Part 1 op het Steam Deck, waarbij het ongeveer een uur duurt voordat image shaders zijn gecompileerd na het downloaden van de game. Op het moment van schrijven van dit artikel, de game Steam-pagina (Opent in een nieuw tabblad) Het heeft ook een positieve beoordeling van 36%, met negatieve beoordelingen die de frustratie over VRAM-toewijzing en CPU-gebruik weerspiegelen.
Nu is het de moeite waard om in gedachten te houden dat de vroege boze recensies niet altijd waar zijn als het gaat om de lancering van de game, maar het bouwt zich allemaal op. Voor de lancering werd opgemerkt dat de pc-vereisten van The Last of Us Part 1 vrij hoog zijn.
Windows Centraal
Momenteel heeft Windows Central niet de kans gehad om de game grondig te testen, omdat we geen pre-launch review-code hebben ontvangen. We zullen ervoor zorgen dat onze lezers op de hoogte blijven van wat we vinden. Zoals het er nu uitziet, klinkt het alsof je dit misschien niet wilt pakken, tenzij je niet kunt wachten of vertrouwen hebt in de specificaties van je computer.
Dit is vooral teleurstellend gezien het feit dat PlayStation Studios de afgelopen jaren voornamelijk high-end pc-poorten heeft gezien, waarbij poorten van Insomniac’s Spider-Man-games – ontwikkeld door Nixxes Software – geweldige weergaven zijn van hoe de game over een reeks kan worden aangepast van apparaten.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”