Tiny Tina’s RPG-inspiratie gaat veel verder dan alleen de huid

Geschreven door Glenn Litchfield.

Voor je uit ligt een denkbeeldig bos van vergeten werelden, dit adembenemende schouwspel breekt alleen maar… een enorm omgekeerd blikje frisdrank? Dit is het Wonderen van Tiny Tina, waar Gearbox een deel van een game binnen een game probeert te verkopen – het idee dat spelers in de Borderlands het rollenspel spelen, rond een tafel zitten en de ingebeelde secundaire wereld van Tiny Tina bewonen. Het is bijna alsof je in Animus van Assassin’s Creed zit (hoewel hopelijk minder vervelend).

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *