Tunic’s Golden Path is een van de beste videogamepuzzels ooit

Tunic’s Golden Path is een van de beste videogamepuzzels ooit

Jasje Het werd deze maand gelanceerd na bijna acht jaar in ontwikkeling. Het actie-avonturenspel heeft veel gemeen met The Legend of Zelda en Dark Souls, maar al snel wordt duidelijk dat die invloeden slechts de oppervlaktelaag van het spel bedrieglijk diep zijn. Wereld Jasje Doordrenkt van mysterie, zal je heldhaftige kleine vos een heleboel puzzels moeten oplossen om tot de kern van zijn geheimen te komen.

[Editor’s note: Spoilers follow for Tunic]

The Golden Path is een van de grootste puzzels van het spel. Deze game-brede puzzel wordt vaak genoemd op pagina’s met gamegidsen, maar de betekenis ervan lijkt altijd ongrijpbaar. Naarmate de aard ervan geleidelijk duidelijk wordt, blijkt het een van de meest inventieve en bevredigende puzzels in de gamegeschiedenis te zijn.

Het pad om het Gouden Pad te begrijpen is niet gemakkelijk, maar de kiemen werden al vroeg gelegd, of dat nu was door de massieve stenen deur op de top van de Overworld Mountain te ontdekken of door een aantal interessante gidspagina’s in de bibliotheek op te halen. De eerste echte hack komt echter in een set van pagina 49, die een gouden raster met 25 nummers biedt. Met een beetje handigheid is het mogelijk om de punten op de vorige pagina’s met elkaar te verbinden (vooral de hints op pagina’s 21 en 22), en enkele goudkleurige aanwijzingen op te merken (zelfs als je de taal niet kunt ontcijferen).

Elk vierkant duidt een specifieke handleiding aan, en bij nadere inspectie kun je op elk een verborgen gouden lijnpatroon vinden, die uiteindelijk allemaal in elkaar passen in een groot, ingewikkeld pad dat door het hele raster loopt voordat het het midden bereikt. De achtervolging gaat door.

Foto: Andrew Shouldis via Polygon

Door de genoemde regel te volgen, krijgt u uiteindelijk de code om te ontgrendelen Jasjeberg deur. Het op deze manier samenstellen van het Gouden Pad is een prettige fysieke bezigheid. Tijdens de beoordelingsperiode, et al Jasje De Discord-serverpers ging zelfs zo ver om de sjabloonmap af te drukken of opnieuw te maken in hun tijdschriften. Deze game gaat terug naar de gouden eeuw van videogamemysteries en geruchten, vóór direct beschikbare handleidingen en instructies, wanneer spelers theorieën uitwisselen op het schoolplein en Kerkers en interessante plaatsen in kaart brengen.

methode JasjeVerborgen patronen zijn op zichzelf ook geniaal. Navigeren door de standaardpagina’s op zoek naar de gouden lijnen kan gemakkelijk een hele klus worden, maar elk deel van het pad is op een iets andere manier verborgen. Een koffievlek wordt een aanwijzing, een drukfout een veelbetekenend teken. Het moedigt en vereist spelers om dingen anders te zien en dingen te heroverwegen die ze misschien over het hoofd hebben gezien of over het hoofd hebben gezien.

Mijn favoriete voorbeeld ligt op pagina 9, die gaat over het scherm voor het beheer van spelgegevens. Er is niets op de pagina zelf dat correct lijkt uit te lijnen met het gouden pad, en het kan lijken alsof het een muur raakt. Maar als je besluit om het laadscherm van het spel zelf te controleren, zul je een intrigerend nieuw spelbestand ontdekken dat er niet was voordat je de vereiste handleiding ophaalde. Laad het op en je zit in een kerker die constant van boven naar beneden herhaalt, doorgaan – wat nog meer? Gouden lijn langs de vloer.

Tonic-kaart met een verwoest atol

Foto: Andrew Shouldis via Polygon

De constante hercontextualisering van delen van de taal van het spel is fascinerend, en het genereert euforische euforie als je de verbanden ontdekt. Het is mogelijk om het geheime spelbestand te ontdekken voordat je iets over het Gouden Pad weet, maar als je de betekenis ervan nog niet begrijpt, zal het een verleidelijk maar ondoordringbaar mysterie zijn. Zoals met zoveel andere dingen in JasjeHet voelt alsof de game erop vertrouwt dat je weet wat je moet doen, en als je aan die verwachting voldoet, is het gevoel bedwelmd.

De puzzel van het Gouden Pad is echter veel meer dan de som der delen. Ja, elke stap bij het oplossen van deze geweldige puzzel is bevredigend en zinvol, maar het werkt ook in holistische zin en sluit aan bij het algemene plot dat het hele spel doordringt. Het is onmogelijk om door Tunic te spelen zonder de verborgen diepten te voelen, van de runen in de gids tot de rotsachtige overblijfselen van krachtige golems die het landschap vullen, tot het oude CRT-scherm dat kort te zien is wanneer je de gids opent. Als zodanig is de overkoepelende puzzel (die ook een integraal onderdeel blijkt te zijn van het ontgrendelen van het “echte” einde) een perfecte objectieve pasvorm. De Golden Path-puzzel omarmt de onwrikbare meta-natuur van Tunic en als resultaat, hoe vreemd de hoepels waar je doorheen moet springen, het zorgt allemaal voor een griezelig gevoel.

De bergdeur in Tonk

Foto: Andrew Shouldis via Polygon

Goed puzzelontwerp zoals JasjeHet is van fundamenteel belang om een ​​gevoel van participatie van spelers te kweken, het gevoel dat ze de puzzels van het eiland ontsluiten in plaats van de puzzel van de game-ontwikkelaar op te lossen. Het is het tegenovergestelde van, laten we zeggen, de Byzantijnse Resident Evil-puzzels met gesloten deuren en sleutelblokken, die, achteraf gezien, ondergeschikt zijn aan de algehele ervaring, en willekeurige obstakels die moeten worden overwonnen en vergeten. Vergelijk dat eens met iets als De terugkeer van opera denwat een spel is, hoewel een groot mysterie, Biedt zinvolle weddenschappen in de wereld Voor elke score die de speler trekt, wordt hij beloond voor het doen van de juiste hoeveelheid speurwerk.

Bij Jasje, vinkt het gouden pad alle juiste vakjes aan. Het voedt de sfeer van mysterie die over het eiland hangt, verstopt achter gesloten deuren en in interessante patronen. Elke succesvolle zet voelt verdiend, of het nu gaat om het ontdekken van een verbinding met een bergdeur, het vinden van een specifiek deel van een pad, of het aanboren van het uiteindelijke patroon en het claimen van je beloning. Het feit dat de genoemde bonus – ongrijpbare pagina 1 van de gids – de sleutel is om het echte einde van het spel te vinden, is gewoon de kers op de taart. In veel opzichten gaat dit mysterie niet zozeer over de bestemming, maar over de reis ernaartoe.

READ  Eerste volledige trailer voor Halo's Paramount Plus TV Series Drops

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *