Twee maanden later zijn de prestatieproblemen van de Elden Ring pc een echte last geworden

Twee maanden later zijn de prestatieproblemen van de Elden Ring pc een echte last geworden

Correctie 1.04 Elden Ring, uitgebracht op dinsdag, zit boordevol wijzigingen die zijn aangebracht in de “tussenliggende landen”: balansaanpassingen voor enorme wapens en spreuken, verbeteringen voor wapenasladingen en geweldige hulp bij bugfixes. Wat het niet doet, ondanks dat het op één punt “andere prestatieverbeteringen” belooft, is het repareren van terugkerende haperingen van Elden Ring op pc.

Twee maanden na de release van Elden Ring op 24 februari heeft FromSoftware niet aangegeven wanneer en of het zal proberen de prestatieproblemen van de pc te corrigeren. De ontwikkelaars hebben in ieder geval erkend dat deze problemen bestaan: Onmiddellijk na de lancering vermeldde een blogbericht van Bandai Namco: “We ondervinden momenteel enkele problemen waardoor het spel onder bepaalde omstandigheden niet goed kan worden gespeeld.” De post voegde eraan toe dat ze “het spel constant zouden verbeteren zodat het comfortabel op verschillende computeromgevingen en platforms kan worden gespeeld” en vroeg om geduld.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *