Upgrade van Xbox Series X / S met 4K- en 120Hz-modi, workshopupdates en meer

Niet alleen anders Noteer en observeer patch Het brengt een nieuwe skin-uitdaging met zich mee, het zit boordevol belangrijke veranderingen in de workshop, nieuwe functies voor kijkers en een cruciale upgrade van de volgende generatie voor Xbox-gamers. De correctie was groter dan normaal op alle platforms, omdat het zo’n fundamentele verandering was.

Meer van ForbesDe PachiMarchi Challenge van Overwatch biedt iets leuks op de weg

Bijna vier maanden na de komst van de Xbox Series X / S is Blizzard verbeterd Noteer en observeer Voor deze controllers zonder al te veel poespas. Er zijn drie vooraf gedefinieerde grafische opties binnen de nieuwe instelling Voorkeursmodus. De resolutie optimaliseert de game voor 4K-graphics met hoge resolutie bij 60 Hz op de Xbox-serie X en 1440p bij 60 Hz op de S-serie.

Framerate spreekt voor zich. U zult levendigere afbeeldingen opofferen voor een vloeiendere gameplay. Zolang je een compatibel scherm hebt, kun je Overwatch op 120Hz gebruiken op zowel Series X (1440p) als Series S (60Hz). De balans gaat meer over beeldkwaliteit. Kies dit en Noteer en observeer Het werkt op 1440p bij 60 Hz op de Xbox Series X en 1080p op 60 Hz op de S-serie.

Er is helaas nog geen woord over het verbeteren van de PlayStation 5, maar dat kan zeker niet te ver zijn.

Ondertussen zijn de werkplaatsaccessoires die Blizzard aan het testen was op PTR nu beschikbaar in de volledige game. Ze geven makers van workshops meer tools om mee te spelen. De werkplaatsmedewerkers hebben al een aantal wilde aangepaste modi bedacht.

Bovendien brengt de patch bugfixes en wijzigingen aan visuele elementen tijdens het spelen en in toeschouwers- of replay-modi. Het omvat echter geen van de balansveranderingen die in de loop van de afgelopen week zijn getest.

Meer van ForbesDe bètapatch “Overwatch” is goed nieuws voor sommige DPS- en Sigma-spelers

Hier zijn de volledige patch-opmerkingen voor de laatste Noteer en observeer De update, inclusief opmerkingen van Blizzard-ontwikkelaars:

Adverteren

De 1.58-patch is een grote verandering en vereist een relatief grote download voor alle platforms.

PachiMarchi-uitdaging

Patchi Marchi is hier! Win vanaf nu tot 22 maart wedstrijden om beloningen met een Pachimari-thema te verdienen, waaronder een nieuwe Pachimari Roadhog-look.

Leer meer over PachiMarchi-uitdaging Op Overwatch.

Algemene updates

  • [PC-Only] ‘Damage FX’-opties toegevoegd aan het geavanceerde video-optiemenu die de hoeveelheid effecteffecten verminderen die worden weergegeven tijdens het spelen en opnieuw afspelen
  • Een “aangepaste scène-opties” -menu toegevoegd voor de liveweergave die wordt geopend als je als toeschouwer op de knop “Lijst met scène-opties bekijken” klikt.
  • Scène camera bladwijzers in liveweergave en opnieuw afspelen nu ook uw huidige camera gezichtsveld (FOV) opslaan
  • Instellingen voor “Custom Game Invite Filter” en “Custom Game Invite Request” -instellingen toegevoegd aan het menu met sociale opties, zodat spelers kunnen wijzigen en opslaan van wie aangepaste game-uitnodigingen kunnen ontvangen.
  • Bijgewerkt hoe belangrijke off-screen elementen (zoals de D.Va Mech Explosion) op het scherm worden weergegeven, zodat ze gemakkelijker te vinden zijn

Geoptimaliseerd voor verbeteringen aan de Xbox Series X | S.

Er is een grafische optie “Voorkeursmodus” toegevoegd waarmee u kunt schakelen tussen drie verschillende voorinstellingen: “Resolutie”, “Gebalanceerd”, “Framesnelheid”. Deze modi passen video-instellingen aan om de beeldkwaliteit, resolutie en framesnelheid te beïnvloeden.

  • Resolutie: deze modus geeft de voorkeur aan HD-uitvoer ten koste van enige beeldkwaliteit (X-serie: 4K @ 60Hz, S-serie: 1440p @ 60Hz)
  • Gebalanceerd: deze modus geeft de voorkeur aan beeldkwaliteit ten koste van resolutie (X-serie: 1440p bij 60 Hz, S-serie: 1080p bij 60 Hz)
  • Framesnelheid: deze modus geeft de voorkeur aan een hogere framesnelheid van 120 fps ten koste van de beeldkwaliteit en resolutie (X-serie: 1440p bij 120 Hz, serie S: 1080p bij 120 Hz)
  • Opmerking: u hoeft geen tv te hebben die 120 Hz of VRR (variabele vernieuwingsfrequentie) ondersteunt om volledig te profiteren van de framerate-modus.

Werkplaatsupdates

  • Werkplaatsuitbreidingen toegevoegd
  • Spawn-punten retourneren nu een set entiteiten in plaats van positievectoren.
  • Evalueer de optimale impactlocatie

Commentaar ontwikkelaar: We zijn verheugd Workshop Additions aan te kondigen, een systeem waarmee gebruikers enkele verbeteringen kunnen aanbrengen, zoals toegang tot nieuwe effecten en het vergroten van het aantal dummy-robots. Deze verbeteringen kunnen worden ingeschakeld met behulp van uitbreidingspunten, die worden gewonnen door ofwel de spelerslots uit te schakelen, alle niet-werkplaatskaarten uit te schakelen, of een combinatie van beide. Dit systeem stelt ons in staat om resource-intensieve functies toe te voegen, terwijl videomakers de controle krijgen over wanneer ze hen in staat moeten stellen. Bekijk de nieuwe sectie workshopuitbreidingen in deze en toekomstige patch-opmerkingen! Spawn-punt retourneert nu een set spawn-puntentiteiten die een tegenovergestelde positie en richting hebben. Als u deze waarde daadwerkelijk gebruikt op plaatsen waar u een positie verwacht, werkt deze zoals voorheen. Als u de positie en de tegenoverliggende trendgegevens expliciet wilt extraheren, kunt u respectievelijk de positie van de waarden en de richting naar de waarden gebruiken.

Nieuwe werkplaatsuitbreidingen

  • Ray-effecten
  • Beam klinkt
  • BUFF-toestandseffecten
  • Effecten van debuff-status
  • Buff en debuff geluiden
  • Energie-explosie-effecten
  • Kinetische explosie-effecten
  • Explosie klinkt
  • Speel meer effecten
  • Genereer meer dummy-robots

Nieuwe werkplaatsprocedures

  • Schakel tekstchat in
  • Schakel tekstchat uit
  • Activeer voicechat
  • Schakel voicechat uit
  • Start de spelmodus
  • Ga terug naar de lobby
  • Start de wedstrijd opnieuw
  • Transfer speler naar een team
  • Verwijder de speler
  • Begin met het opleggen van de naam van de dummy-robot
  • Stop met het opleggen van de naam van de neprobot

De waarden van de nieuwe werkplaats

  • Bereken schade in de loop van de tijd
  • Genezen na verloop van tijd
  • Tekstnummer
  • Bereken schadewijziging
  • Aanpassing genezingsgetal
  • Help tellen
  • Het aantal entiteiten
  • Lokale speler
  • Char in ketting
  • Tekenreeksindex
  • Splits de ketting
  • Vervangende ketting

Bugfixes

  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat bepaalde vaardigheden op doelen bleven bestaan ​​nadat de speler de held had verwisseld die ze had gebruikt
  • Een bug verholpen waardoor spelers het ontsnappingsmenu niet konden gebruiken om onder bepaalde omstandigheden een aangepast spel te verlaten
  • Een bug verholpen waardoor helden in de lucht voor sommige gebouwen vast kwamen te zitten
  • Een bug verholpen in de Bounty Hunter-spelmodus waardoor Sombra werd gedetecteerd als het onzichtbaar was als Bounty Target was verlopen
  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de ragdoll-modellen van de speler over het terrein vielen bij het overslaan van de kill-cam-bewerking
  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat helden terugkeerden door Doomfist’s Rocket Punch om niet altijd het hek te breken
  • Een bug verholpen bij het berekenen van ‘Wapennauwkeurigheid – beste’ statistieken.

kaarten

Sneeuwstorm rijk

  • Een bug verholpen waardoor Tracer kon flitsen en zich achter de kandelaar wikkelde

Chateau Gillard

  • Een bug verholpen waardoor de Wrecking Ball vanaf de grond naar de Piledrive kon reizen en vast kwam te zitten in bepaalde struiken en hoeken

Dorado

  • Een defect op de botslocatie verholpen waardoor een beschadigde bal er onbedoeld op botste

Eiken bos

  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de gebruikersinterface in zeldzame gevallen de voortgang van de payload onjuist weergeeft

Tarek berg

  • Een bug verholpen waardoor spelers torens op een onbedoelde locatie konden plaatsen

Hanamura

  • Een bug verholpen die de vermiste speler op verschillende locaties op de kaart trof
  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat Reinhardt de deurpost raakte tijdens het opladen vanuit de 2nd Striker Spawn Room
  • Een bug verholpen waardoor Reaper door een kleine opening buiten het tweede veroveringspunt kon teleporteren

Hollywood

  • Een bug verholpen waardoor spelers vast kwamen te zitten in een bepaald gedeelte van het kaartspel

Kanizaka

  • Een bug met een spelerbotsing verholpen waardoor de helden door de kaartgeometrie konden bewegen

King’s rij

  • Een bug verholpen waardoor Mei’s Blizzard-vliegtuig op bepaalde locaties op de grond viel
  • Een bug verholpen waardoor spelers onder sommige botsingen konden reizen, maar niet werden gedood door een doodsvliegtuig

Nepal

  • Een bug verholpen waardoor spelers op sommige sneeuwstapels bovenop gebouwen konden landen

Numbany

  • Een bug verholpen die verlichtingsproblemen veroorzaakte aan de achterkant van de 2e Striker Look

Rialto

  • Een bug verholpen waardoor een zelfvernietigende D.Va door muren kon gaan en schade aan vijanden kon toebrengen

Kampioenen

Baptist

  • Een bug verholpen waarbij het aardfragment kon worden geblokkeerd door het onsterfelijkheidsveld dat in het midden ervan was uitgespreid

bolwerk

  • Een bug verholpen waarbij de schok de conversie van de Recon-modus naar de Sentry-modus annuleerde

Dumfest

  • Een bug verholpen waarbij de effectanimatie van Doomfist’s Rocket Punch twee keer verkeerd werd afgespeeld
  • Een bug verholpen waarbij Doomfist ten onrechte een verticaal momentum handhaaft tijdens het invoeren van Meteor Strike

de schaduw

  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat het vertalerbaken stopte in een specifiek gedeelte van de Havana-kaart

Vernietigingsbal

  • Een bug verholpen waardoor de Piledriver in onbedoelde scenario’s kon worden gebruikt na het succes van de Piledriver

Werkplaats

  • Probleem opgelost waarbij het vervolg in sommige gevallen in de verkeerde lus kon springen
  • Probleem opgelost waarbij Brigitte het eerste vuur bleef gebruiken nadat het was uitgeschakeld
  • Probleem opgelost waarbij sommige mogelijkheden in botsing kwamen met muren, zelfs als botsing in de omgeving was uitgeschakeld
  • Probleem opgelost waarbij de werkplaatsinspecteur onjuiste spelersnamen weergeeft
  • Probleem opgelost waarbij bepaalde knoppen werden genegeerd tijdens vluchtvaardigheden, zelfs wanneer ze in de werkplaats werden ingedrukt
  • Er is een probleem opgelost waarbij straaleffecten niet werden weergegeven bij het recht omhoog klimmen
  • Probleem opgelost waarbij extra D.Va aanwezig kon zijn in bepaalde scenario’s
  • Er is een probleem opgelost waarbij de matrixwaarde de juiste evaluatie van het huidige matrixelement en de huidige matrixindex zou verstoren
  • Probleem opgelost waarbij de opstartinterface de eenmalige evaluatiewaarden niet correct respecteerde wanneer deze werd gemengd met Event Player of andere contextafhankelijke waarden
  • Probleem opgelost waarbij spawn-punten soms niet correct opnieuw konden worden beoordeeld
  • Probleem opgelost waarbij Hero Being Duplicated mislukte wanneer Echo een D.Va dupliceerde
  • Probleem opgelost waarbij Player Died-evenementen niet leidden tot omgevingsdoden als Echo een andere held dupliceerde
  • Het foutgeluid dat wordt afgespeeld wanneer wordt geprobeerd een mogelijkheid te gebruiken die is uitgeschakeld door aangepaste game- of workshopinstellingen, is verwijderd
READ  Microsoft schakelt emulators uit voor gedownloade games op Xbox

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *